ANIMA ARCANA EXXET
Auteur(s)
XXX
Éditeur(s)
MILLENNIUM
Genre
Vf
Disponibilité
Disponible (En stock)
Date de parution
08/07/2011
Support
Broché
EAN
9788496802438
Resumé
Arcana Exxet, Les Secrets du Surnaturel, est probablement le livre qui me fut le plus compliqué à écrire mais je dois dire que je suis fier du résultat. Comme nous savons que vous l'attendez tous, nous allons vous présenter les dix chapitres qui le compose.
Chapitre 1: Le Surnaturel
Le premier chapitre du livre est dédié au surnaturel en général. On y parle de la magie, de l'invocation, des pouvoirs psychiques et d'autres capacités spéciales aussi bien du point de vue théorique que son application sur Gaïa sans oublier d'expliquer ses origines.
Chapitre 2: Théorèmes Magiques
Il s'agit sans doute d'une des parties les plus intéressantes pour les mages. On y présente différents systèmes magiques qui sont des options permettant aux sorciers d'utiliser la magie de différentes manières. Comme par exemple la magie orientale qui utilise des parchemins et des ofudas ou le chamanisme qui utilise la puissance des esprits et bien d'autres qui utilisent à peine le Don pour modifier la réalité sans utiliser de sorts. Evidemment chacun de ses systèmes est équilibré, ils ont leurs avantages et leurs défauts.
Chapitre 3: Les Avantages Métamagiques
Ce chapitre fut surement le plus difficile à écrire. Nous y présentons l'Arcane Sephirah, l'arbre magique le plus complet de tout les temps. Les mages pourront l'utiliser et s'y déplacer librement en choississant des pouvoirs et des avantages uniques qui développeront vos capacités mystiques à un niveau hors du commun !
Chapitre 4: Les Sous-voies Magiques
Le quatrième chapitre du livre parle des sous-voies magiques, plus d'une centaine de nouveaux sorts libres d'accès, le tout regroupé dans douze grandes familles. Grâce à eux, les mages pourront se spécialiser comme ils le désirent… en choisissant par exemple la voie du chaos ou de la nécromancie.
Chapitre 5: Invocations
Ce chapitre regroupe des dizaines de nouvelles invocations séparées en trois groupes de puissance. Il vous sera enfin possible de conclure des pactes avec les Grandes Bêtes ou de nouveaux Aeons. Vous y trouverez des pouvoirs légendaires tels que Tawil At-U'mr, le Seigneur des Portes ou la première Valkyria Eir.
Chapitre 6: Incarnations
Grâce à ce chapitre, nous offrons aux Invocateurs de nouvelles options puisqu'il vous permettra de fusionner, lors de votre mort, avec une entité transcendant la mort… faisant de vous une Incarnation, des représentations vivantes des héros des temps anciens.
Nous les avons séparés en groupe selon les pouvoirs des personnages ou votre affinité avec l'être légendaire faisant de ces invocateurs des êtres imparables. Nous avons évidemment ajoutés de nombreuses invocations telles que le grand pirate Kristoff ou le très célèbre Holst, Roi des Héros !
Chapitre 7: Sheele, Les Esprits de l'Ame
Les Sheele sont une des choses dont je suis particulièrement fier. Ce sont des petits élémentaires d'âme qui peuvent être invoqués à partir de l'essence même d'un personnage qui octroient des capacités et des pouvoirs uniques. Le plus intéressant est que tout le monde peut se lier à ces créatures ! Elles ont évidemment leurs propres règles et pouvoirs et bénéficient d'un système qui leur est propre.
Chapitre 8: Les Pouvoirs Psychiques
Nous ne pouvions évidemment pas faire un Arcanna Exxet sans y inclure de nouveaux pouvoirs psychiques. Nous avons créé non seulement des nouvelles disciplines comme l'Electromagnétisme, la Lumière et la Télétransportation mais nous avons inclus de nouvelles règles complètement nouvelles qui rendront l'usage de vos pouvoirs plus simples et puissants. Ces nouvelles règles introduisent les Patrons Mentaux, des règles que vos personnages devront suivre afin d'utiliser leurs pouvoirs.
Chapitre 9: Rituels et Grimoires
Ce chapitre est dédié à l'énumération des grimoires les plus célèbres de Gaïa. Nous y avons inclus des plusieurs dizaines de rituels qui permettront à tous les personnages, même ceux qui ne peuvent utiliser la magie, d'utiliser des pouvoirs mystiques.
Chapitre 10: Règles Optionnelles
Nous arrivons au dernier chapitre du livre. Il contient des règles spéciales qui peuvent être appliquées au monde surnaturel. Nous donnons des exemples de situations qui peuvent changer la magie, modifier la réalité en utilisant les nœuds magiques ou les Sanctum Sactorum des sorciers.




