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Les Montagnes Hallucinées |
1930. L’Université Miskatonic organise une expédition d’exploration dans l’Antarctique.D’étranges découvertes sont réalisées et peu de faits sont relatés par les rares survivants. LesMontagnes Hallucinées, un récit signé Howard Phillips Lovecraft relate ces événements. Aujourd’hui, 1933, l’expédition Starkweather - Moore se prépare à suivre les traces de la première. Elle quittera New York et se dirigera bientôt vers le coeur de l’Antarctique à la recherche de réponses aux nombreuses questions et traces laissées par leurs prédécesseurs. Les investigateurs participeront à cette incroyable aventure humaine et tenteront de survivre en affrontant les aléas du quotidien, ainsi que les forces de la nature. Peut-être alors découvriront-ils ce qui se cache
Par-delà lesMontagnes Hallucinées… Cet ouvrage constitue la plus grande campagne jamais écrite pour L’Appel de Cthulhu. Des dizaines d’heures de jeu épuisantes et frigorifiantes, des milliers de kilomètres à parcourir, des tonnes de pemmican à consommer… L’édition que vous tenez entre les mains va bien au-delà de l’édition américaine et constitue une version totalement mise à jour et augmentée de près de 300 pages de scénarios, d’annexes, de photos, d’illustrations, de descriptions et de cartes.
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Le Roi des Mers |
| Il est temps pour nos héros de prendre la mer et de partir à la conquête de ce titre convoité, saekonungar, Rois des Mers ! Pirate ou commerçant, mercenaire ou seigneur de son propre esquif, capitaine ou pilote, les mers septentrionales s’offrent aux audacieux qui assument leur Destin, humant l’odeur salée du vent froid qui fait claquer la voile. |
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Etranges époques 1&2 |
Étranges Époques 1&2 est un recueil de douze scénarios se déroulant dans diverses endroits du monde, depuis les temps préhistoriques jusqu’au futur lointain.
Chaque scénario est accompagné de six personnages pré-tirés, pour faciliter l’initiation ou satisfaire les joueurs pressés.
Les gardiens peuvent également insérer ces aventures dans leurs propres campagnes. |
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SUMMERLAND le Jeu de Rôles |
Summerland de Greg Saunders est un jeu qui se déroule dans un futur proche alors qu'un cataclysme a littéralement enseveli la société humaine. Un jour, on ne sait pourquoi, la végétation a poussé de manière démesurée, une immense océan végétal a détruit les tours de béton bâties par l'homme. Les rares survivants se sont réunis en petites communautés qui tentent de survivre à cette nature hostile, mais surtout de résister à l'énigmatique "Appel". Ce phénomène qui poussent les hommes à s'enfoncer au plus profond de la forêt pour ne jamais en revenir... Les joueurs incarnent des associaux, nommés "Errants", qui a la suite d'un trauma émotionnel grave, les ayant laissé dans un état psychologique défaillant, ont developpés une mystérieuse résistance à l'"Appel". Cette résistance leur permet de voyager à travers la forêt, de communauté en communauté, faisant rapidement des "Errants" le seul moyen de communication entre les hersas d'humanité. Summerland est un jeu à la mécanique simplissime, entièrement dévouée à la narration de l'histoire. Son sujet et l'ambiance de désespoir inhérente au jeu le réserve à un public adulte.
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Dark Heresy INQUISITEURS RADICAUX |
Les inquisiteurs radicaux se détournent de la voie des puritains et s'en remettent à des outils que beaucoup considèrent comme blashématoires. Alliés hérétiques, technologie xenoset armes démons du chaos ne sont que quelques-uns des instruments choisis par les radicaux qui considérent que la fin justifie toujours les moyens. |
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Rogue trader Kit du meneur de jeu |
| Toutes les références essentielles au meneur de jeu ainsi qu'une aventure complète, un générateur de vaisseau spatial et de nouvelles règles permettant de créer facilement un système stellaire inexploré! |
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Rogue trader VF |
Vous incarnez le descendant de l'une des légendaires dynasties de libre-marchands, de familles de corsaires autorisées par décret impérial à parcourir l'Imperium à bord de leur majestueux navire. Ce livre contient: Un systémes rapide de création de personnage vous permettant de commencer à jouer rapidement, suivi de possibilités plus étendues grâces au systéme de la voies des origines. Des régles de simulation dynamiques, des interactions sociales au gain d'influence, jusqu'aux combats effrénés entre vaisseaux et l'utilisation des puovoirs psychiques. |
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D&D BESTIAIRE FANTASTIQUE 3 |
Ce livre de base de DUNGEONS & DRAGONS® présente un tout nouveau profil de monstre qui facilite sacrément la gestion des rencontres pour le MD. Le Bestiaire Fantastique® 3 propose également une horde de monstres incontournables qui trouveront facilement leur place dans votre campagne, parmi lesquels :
- De nouvelles variantes de monstres existants, comme le croc de guerre gnoll, le mastoc ogre et le slaad putride. - Les mises à jour de monstres populaires des éditions précédentes, comme le manteleur, le démon nalfeshnie, la mimique, le quasit, la larve putride et le thri-kreen. - Les dragons désastreux, dont le dragon sismique et le dragon volcanique. - Des menaces de nature épique, parmi lesquelles Lolth (la Reine Démon des Araignées) et Imix (le Prince du Feu Élémentaire), ainsi que des sous-fifres et cultistes maléfiques.
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ABYME Aventures dans la Cité des Ombres |
Aventures dans la Cité des Ombres Abyme, Aventures dans la Cité des Ombres vous propose une dizaine d’aventures à jouer ensemble dans la ville d’Abyme. Pour cela, ce jeu contient six fascicules : un livret de règles et cinq livrets de personnage.
Chaque livret de personnage présente un individu haut en couleur, un héros des aventures dans la Cité des Ombres. Il présente également des aventures que le joueur, qui aura opté pour ce personnage, animera pour les autres participants. Serez-vous l’ogre Ianos Gartigan, le maître d’armes ou Shaelle la mutine farfadet ? à moins que vous ne choisissiez Ysandre la belle empoisonneuse ou Tords le nain horloger ? Ou pourquoi pas Cardini l’illusionniste du Cryptogramme-magicien ?
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Les Terres de Lovecraft: ARKHAM |
L’ouvrage décrit la ville par le détail, en présentant ses hauts lieux, ses personnages célèbres aux prises ou non avec le mythe, les sites empreints de mystère et nombre de précisions qui donneront vie à vos plus sombres histoires. La présence de la très fameuse Université Miskatonic, située au cœur de la ville, et la proximité géographique de lieux étranges comme Salem, Dunwich ou Innsmouth, font de cet endroit la meilleure base de départ pour les investigateurs.
Arkham, premier ouvrage d’une série intitulée Les Terres de Lovecraft, regroupe toutes les informations sur cette ville imaginaire, dont une carte grand format et un fac-similé du journal l’Annonceur d’Arkham. Sont également incluses quatre aventures angoissantes pour faire découvrir les endroits les plus malsains et les plus mythiques de l’étonnant univers créé par H.P. Lovecraft et ses successeurs. |
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ADVENTURE PARTY |
Au croisement du jeu de société, du jeu de rôle et de la murder party, Adventure Party vous propose tout le matériel nécessaire pour jouer à plusieurs des histoires passionnantes. Relevez les défis d’Adventure Party et créez ensemble des histoires inoubliables ! Dans Adventure Party : Les compagnons du roi Norgal, choisissez votre personnage : Thorin le guerrier nain, Ithilienne l’archère elfe, Oloris le magicien, Ser Eldarion le chevalier, Ikanne l’espionne ou bien d’autres encore. Sauver le royaume du mal-gaste, parcourir les sites légendaires à la recherche des trésors élémentaires, visiter l’empire au dessus des nuages pour accomplir la quête oubliée, résister à l’oppresseur et secourir le roi… Répondez à l’appel de l’aventure !
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AMI |
A.M.I. propose aux joueurs d’incarner des gentlemen de l’époque victorienne, scientifiques, explorateurs, baroudeurs ou militaires,
membres de l’énigmatique et puissant Club Arcardia et chargés d’explorer un autre monde, prodigieux et pourtant situé si près du notre,
juste sous sa surface : le Monde Intérieur ! Créez votre équipe d’aventuriers du club Arcadia et descendez vivre la plus grande aventure humaine, dans les secrets du Monde Intérieur. Formez une équipe de « premiers marcheurs » et déjouez pièges du Dessous et intrigues de la Surface. Menez l’enquête au nom de la Fondation à la recherche d’artefacts perdus ou de témoignages du passé. Engagez des hommes et montez une expédition. Établissez votre colonie dans les profondeurs et cartographiez, explorez, étudiez les contrées exotiques. Faites connaissance avec des civilisations inconnues, nouez des relations commerciales et diplomatiques, découvrez les mystères oubliés depuis l’aube des temps. Mais toujours, restez vigilant : les dangers, naturels ou humains, sont innombrables !
Et surtout, méfiez-vous des porteurs de masques.
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Anoë |
Anoë est un jeu Med-fan, dans un univers original et nuancé, superbement illustré, avec un souffle épique passionnant, qui vous fera vivre de palpitantes aventures ! « Anoë a pour décor principal une planète où il fait plutôt bon vivre. La planète est relativement calme, l’ambiance générale est colorée et fantaisiste. Des champignons vivants servent de poubelles de table ou d’éclairage public. Ce qui n’arrange pas vraiment les personnages des joueurs, car ils font tous partie d’une ancienne caste d’aventuriers… et que le boulot ne se bouscule plus vraiment au portillon… En y regardant de plus près le monde ne va pas si bien que ça. En grattant la couche de peinture, la moisissure vous prend à la gorge. Dans les ombres la Nécrose revient, sournoisement, elle s’installe à l’insu de tous. Des poches infectieuses et purulentes laissent émerger des monstres qui finissent dans nos bonnes villes. Des rumeurs récentes racontent que de nombreuses créatures entreprennent une migration macabre en direction d’un pays : Vernez. Le monde retient son souffle, les regards se portent vers ce pays. Le temps des héros approche, la menace arrive…» |
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Extension Les 9 Mondes |
Ce receuil contient la description des crétures surnaturelles les plus connus des 9 mondes. Sujets des légendes que l'on raconte au coin du feu les soirs d'hivers il vous sera possible, si vous le souhaitez, de les intégrer à vos parties comme alliées ou ennemies dans les sagas que vivront les personnages joueurs.
Ce supplément, les Neuf Mondes, contient :
• Des descriptions de nombreuses créatures des légendes scandinaves : jötnar, álfar, dvergar, näck, draugar, huldr, skiptungr, etc. • Des textes d'ambiance afin de faciliter l'immersion des joueurs dans une ambiance empreinte de fantastique. • De nombreuses légendes concernant les dieux, précieuses pour les scaldes. • Les caractéristiques techniques des créatures et personnages présentés. • De nombreux éléments ludiques inédits : pouvoirs, révélations sur certains personnages, objets de légende, etc • Deux scénarios permettant de confronter les personnages aux éléments surnaturels d'Yggdrasill.
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Dungeons & Dragons 4 le Royaume des Goules |
| Une aventure pour des personnages de niveaux 24 à 26. |
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Earthdawn recueil du maitre de jeu |
| Le recueil du maitre de jeu est le livre ultime pout tous les maitres de jeu de earthdawn. Il offre toutes les informations nécessaires pour gérer les pièges, les poisons, les batailles navales et les personnages du mairte de jeu. |
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écran du du MJ PATHFINDER |
| Enfin l'écran de jeu ainsi que son livret contenant les errata du manuel des jouers, la liste des sorts et toutes les tables de jeu qui n'ont pas trouvé de place sur l'écran! |
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Le guide du runner shadowrun |
| Ce suplement présente des règles pour le métavariantes, les changelins et les infectés et eétend ainsi la portée du jeu pour y inclure des presonnages non métahumains uniques..... |
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Runequest 2 livre de regles |
| Runequest est un systemes de jeu de roles les plus connus et apprecies qui soient. Cette nouvelle édition du jeu révise et restructure tous les aspects de la 1ere édition pour apporter aux fans de Runequest et aux nouveaux venus la meilleur expérience possible. |
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Yggdrasill Les 9 Mondes |
| Contient 2 scénarios. |
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Hollow Earth Expedition : mystères de la terre creuse |
Les secrets de la Terre creuse, le supplément indispensable pour Hollow Earth Expedition
Pénétrez en Terre creuse, à la découverte de continents inconnus, de territoires sauvages et de cités perdues. Partez à la rencontre de farouches amazones, de redoutables pillards du ciel ou des féroces hommes bêtes. Affrontez les périls d’un nouveau monde : atlantes usurpateurs, guerriers cannibales ou dinosaures affamés.
Découvrez enfin les secrets qui font de la Terre creuse l’enjeu des puissants de ce monde : les pouvoirs psy, l’alchimie, le chamanisme, ce que certains appelent la science et d’autres la magie !
Ce manuel contient tout ce dont vous avez besoin pour mener des aventures exaltantes en Terre creuse et autant de nouvelles péripéties en surface : des conseils pour créer des personnages indigènes ou des hommes-bêtes ; un bestiaire étendu incluant des règles pour concevoir vos propres créatures ; de nouvelles informations sur les lieux les plus importants de la Terre Creuse. Un scénario inédit conduit vos joueurs à affrontez ceux qui se font passer pour les Atlantes.
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Metal adventure : la prise & le profit |
Dans une galaxie où devenir riche est une question de vie ou de mort, les marchands et les pirates se livrent une guerre sans merci pour la prise et le profit. Oserez-vous entrer dans la danse, vous frotter aux lois du commerce galactique et vous risquer dans les arnaques de l’Omni Cartel Galactique ?
La Prise et le Profit rassemble toutes les informations et les règles nécessaires pour donner vie au commerce galactique et à la première source de revenus des pirates de l’espace : attaquer des marchands de l’OCG ! Ce supplément est destiné aux joueurs et aux meneurs de Metal Adventures.
La première partie de l’ouvrage, accessible à tous les joueurs, décrit de nouveaux traits et une nouvelle compétence, Cartographie, qui permet de créer ses propres routes galactiques. Elle contient en outre des règles optionnelles pour faire jouer à son avantage les lois du commerce galactique et les règles permettant de jouer les équipages des vaisseaux de 1 000 t et plus.
La seconde partie est accessible à tous les PJ issus de l’OCG. Elle décrit cette nation stellaire en détail : histoire, particularités astrophysiques, société, culture et gouvernement. Cette partie livre également une description très précise des systèmes Exxalia et Palace, planète par planète, ainsi qu’un catalogue d’équipement typique de l’OCG.
La dernière partie est réservée au MJ. Elle contient la description du système Fortune, tous les secrets de l’OCG, les fiches de nouveaux PNJ et de nouveaux vaisseaux, ainsi que deux mini-aventures et la suite de la campagne El Barco del Sol.
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Comptoir de l'aventure 2 |
Après un rude combat, vous êtes venus à bout de cette horde de monstres féroces. Au fond de leur repaire, vous venez de trouver ce vieux coffre de bois vermoulu, au milieu d’un amas d’ossements et d’armes rouillés. Une lueur dorée scintille à travers le trou de sa serrure. Quels merveilleux trésors trouverez-vous à l’intérieur ?
Ce supplément du jeu DUNGEONS&DRAGONS® renferme des centaines de nouveaux objets magiques, dont des armes, armures, munitions, tomes, totems, tatouages et objets merveilleux adapté à toutes campagnes de D&D®. Ce manuel propose également des collections de pièces d’équipement qui confèrent des pouvoirs additionnels lorsqu’ils sont portés par un même personnage ou par plusieurs membres d’un groupe.
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L'université Miskatonic |
Miskatonic est une université typique de la Nouvelle Angleterre, nichée au cœur de la très conservatrice Arkham, Massachusetts. Loin d’Harvard ou de Princeton, Miskatonic propose cependant des diplômes très convoités dans de nombreux domaines et s’enorgueillit de standards académiques élevés. Cet établissement d'enseignement supérieur est le décor à de nombreux récits d’H.P. Lovecraft et sert de base arrière à d’audacieuses expéditions vers l'inconnu.
Professeurs, élèves, mais également chercheurs ou investigateurs, peuvent tenter d’y trouver les réponses aux questions séculaires. En explorant ses facultés, son musée, sa bibliothèque Orne, ses catacombes ou ses nombreux réseaux d’influences, les curieux peuvent découvrir bien plus qu’ils n’étaient venus chercher : rayonnages obscurs, cultes ésotériques ou créatures rôdant dans les souterrains. Personne n’est étranger aux mystères qui planent sur ces lieux, ni les majors approchés par d’obscures organisations, ni leurs mentors affiliés à quelque ordre occulte.
L’Université de Miskatonic présente le côté académique d’une prestigieuse université, mais dévoile également les mystères qui se cachent dans ses murs. A travers de nombreux portraits de résidants, les règles de vie, l’accès aux ouvrages impies ou la découverte de sociétés secrètes, cet ouvrage ouvre autant la voie à l’apprentissage universitaire de la science et de la raison, qu’à l’initiation aux secrets enfouis. Le manuel inclut trente pages d’ouvrages blasphématoires et un scénario en hommage au plus célèbre universitaire du campus : Herbert West. |
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Les secrets de San Francisco Prix: 36.00 € |
| San Francisco, la ville la plus cosmopolite de la côte ouest des États-Unis. Connue pour son Golden Gate ouvrant sur l’Océan Pacifique, apogée de la Destinée Manifeste et base de départ de la ruée vers l’or de Californie, la cité regroupe la plus grande diversité ethnique en Amérique. Elle déborde de vie, d’histoires et de cultures : Chinatown, la city, la baie, Alcatraz… |
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l'art de la guerre 2 |
| Ce supplément Dungeons et Dragons propose de nouvelles options destinées aux personnages martiaux, parmi lesquelles des pouvoirs, options de création, talents, voies parangoniques et destinées épiques conçus pour les classes de guerrier, maître de la guerre, rôdeur et voleur. Mais l'art de la guerre 2 dévoile aussi deux nouveaux systèmes de règles, les exercices martiaux et les styles de batailles. |
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Le TRONE DE FER jeu de rôle |
| Ce livre contient tout ce qui vous est nécessaire pour vivre des aventures palpitantes faites d'intrigues et de combats, d’honneur et de trahisons, à travers les Sept Royaumes et au delà. Créez votre propre Maison et couvrez-la de gloire afin qu'elle égale les plus puissantes. Donnez vie à votre personnage grâce au système de jeu inédit du jeu de rôle du Trône de Fer. Du duel de chevaliers aux batailles rangées, des intrigues de cour à la politique des maisons, tout est décrit dans le système simple et intuitif de ce livre. Vous n'aurez besoin que de quelques dés six pour partir à l'aventure! |
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Les accessoires du narrateur pour Le TRONE DE FER |
| Ce pack contient 1ecran de jeu pour le narrateur, une carte en couleur de Westeros, ainsi qu'une aventure d'introduction. |
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D&D 4 => Draconomicon 2 ,dragons métalliques |
Le Draconomicon 2 : Dragons Métalliques décrit de nombreuses espèces de dragons, dont les dragons d’or, d’argent, de cuivre, de fer ou d’adamantium. Il présente également de nouvelles sortes de dragons métalliques intégrables à toute campagne de D&D.
Ce supplément dépeint des dragons perfides ou bienveillants et offre une multitude d’informations détaillées sur les pouvoirs, les tactiques, les légendes, les antres et les serviteurs de chaque type de dragons. |
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Abyme Prix: 36.00€ |
| Le guide de la Cité des Ombres vue par Mathieu Gaborit.. |
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Dungeons & Dragons Prix: 27.50€ |
| Un suplément conçus pour les classes de barbare, de druide, de gardien et de shaman. |
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ROGUE TRADER Prix: 47.90 € |
Le tant attendue "Rogue trader" pour les fans de Warhammer 40.000. En version anglaise bien sur... |
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Les secrets de la surface Prix: 29.00 € |
Avant de pénétrer en Terre creuse, les aventuriers doivent affronter les factions du monde d’en dessus : gangster en costard, savants fous, sociétés secrètes. Chacun veut s’accaparer les secrets du monde d’en dessous.
Aviateur audacieux, privé méfiant ou exploratrice résolue, partez à la découverte de contrées inconnues, défiez les gangsters en smoking, les savants fous et autres sombres sorciers.
Cet ouvrage détaille de nombreuses sociétés secrètes, telles que le Terra Arcanum, ou l’Ordre de Prométhée, et présente des lieux chargés de mystères, comme Shangri-La ou le Monde Perdu.
Il enrichit les règles pour gérer les pouvoirs psychiques, la magie ou les sciences étranges. Enfin, un impressionnant catalogue de matériel et de véhicules assure aux aventuriers toute la logistique indispensable au voyage jusqu’aux portes de la Terre creuse.
Les Secrets de la Surface est un supplément pour Hollow Earth Expedition. |
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Malleus Monstorum Prix: 42.00 € |
Le Malleus Monstrorum contient plus de 380 entités et créatures surgies du Mythe de Cthulhu : Dieux Extérieurs,Dieux Très Anciens, Grands Anciens,Dieux Supérieurs,Avatars, et entités uniques.De plus, les créatures folkloriques ainsi que certains animaux sont également détaillés.
Ce supplément regroupe également toutes les créatures qui ont été recensées à ce jour dans les suppléments, scénarios et campagnes éditées pour ce jeu de rôles.
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Manuel des joueurs de PATHFINDER Prix: 49.90 € |
Pathfinder™ est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous faire vivre de formidables aventures.
Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles options de jeu claires et efficaces.
Pathfinder™ est l’aboutissement d’une année du plus grand playtest jamais organisé auprès du public !
Pathfinder™ est un jeu de rôle de 584 pages tout en couleur, illustré par des noms célèbres comme Wayne Reynolds ou John Gravato.
Cet ouvrage vous permettra de vivre des centaines d’années de jeu !
Pathfinder – Le Jeu de Rôle, comprend :
- des règles révisées pour les 7 races classiques des jeux de fantasy. - des options de jeu pour chacune des 11 classes de base de personnage. - un système de compétences plus facile d’accès pour les joueurs ainsi que pour le MJ. - une horde d’anciens et de nouveaux dons, notamment des dons de combat et de création d’objets magiques novateurs. - une liste d'équipement comptant de nombreuses nouveautés. - des options de combat supplémentaires pour clarifier les points jugés trop flous autour de la table de jeu sans sacrifier à la souplesse des mécanismes. - De nouvelles règles de domaine, de familier, d’objets liés, de spécialisation d’école de magie et plus encore. - des dizaines de nouveaux sorts ou de sorts révisés. - de nouvelles règles pour la gestion des PNJ accompagné d’un système de création rapide de personnage. - de nouvelles règles pour les malédictions, les maladies et les poisons. - un tout nouveau système d’expérience permettant de gérer une progression lente, moyenne ou rapide des personnages. - des centaines et des centaines d’objets magiques.
- Et bien d’autres choses encore… |
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Metal adventures : Guide du meneur Prix: 42.90 € |
Le Guide du meneur est le second livre de base pour Metal Adventures. Il est indispensable aux meneurs de jeu, et réservé à celui-ci : il contient tous les secrets de Metal Adventures !
Le Guide du meneur contient notamment : - les secrets de l’univers de Metal Adventures - les règles cachées du voyage spatial et de la piraterie - la création de PNJ - plus de 50 fiches prêtes à jouer de PNJ, de monstres et d’équipages de vaisseaux spatiaux - les secrets de la campagne El Barco del Sol - la première aventure de la campagne El Barco del Sol - plus de 50 illustrations en couleur
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GUIDE DES JOUEURS D'EBERRON Prix: 27.50 € |
Le Guide des Joueurs d'Eberron propose une nouvelle classe de personnage, l'artificier, de nouvelles options de race, des historiques pour les personnages natifs d'Eberron, des talents, pouvoirs, rituels et objets magiques inédits et de nouvelles règles pour les dracogrammes. Toutes ces options sont taillées sur mesure pour l'univers d'Eberron mais sont parfaitement compatibles avec les autres univers officiels de la gamme et peuvent être intégrés dans des univers personnels.
Les joueurs pourront y découvrir une présentation détaillée des différents royaumes d'Eberron… ou en tout cas de ce que leurs aventuriers peuvent en savoir. Ce supplément sera en effet complété par un guide dédié au Maître du Donjon : l'Encyclopédie d'Eberron et par une aventure. |
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GUIDE DU MAITRE 2 Prix: 32.50 € |
Une véritable mine d'or d'informations, de règles et de conseils pour affiner sa maîtrise de Donjons&Dragons
Dans un monde troublé, de puissants héros doivent se forger un nom en luttant pied à pied contre le mal et le chaos. De nouveaux défis et de grandes aventures les attendent alors qu’ils abordent les voies parangoniques. Ce livre de base pour le jeu de rôle DUNGEONS&DRAGONS® a été conçu pour aider le Maître du Donjon à faire monter d’un cran le niveau de jeu de ses parties.
Le Guide du Maître 2 contient des conseils et des règles pour les Maîtres du Jeu de tous niveaux, tout en se concentrant tout particulièrement sur les aventures et les campagnes d’échelon parangonique (niveaux 11 à 20). Il propose des outils avancés de construction de rencontres, des astuces narratives pour animer des parties encore plus dynamiques, des aides de jeu pour donner vie au méchant idéal, des exemples de trames de campagnes, une analyse détaillée des défis de compétences et une description complète d’une « base de départ » rêvée vers des aventures parangoniques : le carrefour interplanaire de Sigil, la Cité des Portes. |
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Disciples des Dieux sombres Prix: 45.00 € |
Supplément pour Dark Heresy
Disciples des Dieux Sombres est un supplément de 256 pages faisant la part belle aux ennemis de la sainte Inquisition.
Des arènes sauvages et sanglantes des Maisons de la Bête à la terreur apocalyptique de l’astre Tyran, un vaste choix de défis pour les acolytes sont détaillés, ainsi que les historiques des personnages les plus recherchés du secteur Calixis aspirant tous à la ruine du Trône d’Or.
Bien sûr, de nouvelles options pour les personnages et de nouveaux pouvoirs psychiques, ainsi que des exemples de technologie xenos interdite et de pratiques corruptrices de sorcellerie sont également détaillés.
Enfin, un scénario complet “La maison de poussière et de cendres” implique les acolytes dans les affaires d’un libre-marchand renommé.
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Earthdawn - Le recueil du joueur Prix: 49.90 € |
Avant la science, avant l'histoire, notre monde a connu une ère de magie. A cette époque, la magie imprégnait librement chaque chose, chaque aspect de la vie des races de donneurs-de-noms. Ce fut un âge de héros, une ère d'exploits fantastiques et d'histoires mythiques. Ce fut un Age de légendes.
Le Recueil du Joueur est LE livre référence pour tous les joueurs de Earthdawn. Il emmènera les personnages du Premier au Quinzième cercle dans chacune de leurs disciplines. Cet ouvrage contient tout ce dont vos personnages auront besoin pendant des années de jeu, à savoir :
La description complète, en termes de règles, conseils de jeu, background, des 15 disciplines principales du monde d'Earthdawn
- des règles de jeu révisées et harmonisées - des centaines de talents et de spécialisations de talents - des centaines de compétences - des centaines de sorts pour chacune des disciplines de magicien - des centaines d'articles d'équipement - la description complète des 15 disciplines de base des personnages - des nombreuses règles optionnelles pour modifier le jeu à votre convenance - une introduction historique à l'univers de Earthdawn - une description de tous les lieux notables de la province de Barsaive - des conseils d'interprétation pour chaque race de Donneur-de-noms - la description des 12 Passions et des pouvoirs de leurs quêteurs - des tonnes d'annexes et plus encore... |
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Les mille trônes Prix: 35.00 € |
L'Empire de l'Humanité vit des heures sombres. Dans le sillage de la récente incursion du Chaos, le nord n'est plus qu'une ruine fumante, un sinistre territoire de dévastation infesté de bandes d'hommes-bêtes errantes, un nid grouillant pour les cultes du Chaos qui s'efforcent de métamorphoser les hommes et les femmes honnêtes en esclaves des ténèbres baragouinant d'infâmes litanies.
Toutes ces horreurs sont le terreau sur lequel fleurissent la peur et le désespoir et, sous la grande ombre qui s'étend sur les terres depuis les lointaines contrées du nord, le peuple cherche tant bien que mal sa protection et son salut auprès des dieux, des héros ou de quiconque possédant le courage nécessaire pour l'aider à reconquérir sa patrie saccagée. Voici qu'un nouveau héros vient de faire son apparition, mais personne n'aurait pu s'attendre à ce que celui-ci soit un enfant venu du Pays Perdu.
Les Mille Trônes est une campagne pour Warhammer le Jeu de Rôle dans laquelle les aventuriers vivront une épopée qui les mènera des canaux malodorants de Marienburg aux lisières ouest de la steppe du Kislev.
Lorsqu'un jeune garçon à la poitrine marquée d'une comète à deux queues abat sans aucune aide une paire de cultistes qui le poursuivaient, la population proclame aussitôt qu'il est une réincarnation de Sigmar.
Soutenus par une légion de partisans fanatiques, les personnages des joueurs vont être entraînés dans une aventure aussi sinistre que dangereuse au cours de laquelle ils devront affronter d'antiques entités maléfiques, des cultes liés au Chaos, les seigneurs de la nuit et une véritable armée d'ennemis tous plus mortels les uns que les autres.
Dans ce recueil, vous trouverez neuf aventures successives :
L'appel du Chaos : les aventuriers doivent fouiller de fond en comble les rues et les canaux de Marienburg afin de dévoiler l'histoire secrète de ce jeune homme marqué du sceau de la divinité.
Une paix troublée : alors qu'ils sont sur les talons du jeune garçon, les PJs se trouvent impliqués dans les étranges événements qui agitent une petite ville à la frontière de l'Empire.
La Croisade de l'enfant : le mystère s'épaissit tandis que les différents protagonistes et conspirateurs de cette horrible histoire se révèlent les uns après les autres.
Écrits dans le sang : alors que la Croisade arrive enfin à Altdorf pour entamer une négociation avec le grand théogoniste, la situation part à vau-l'eau lorsqu'un ennemi jusqu'alors caché entre dans la danse et que de nouveaux adversaires mettent leurs propres projets en œuvre afin d'exploiter le garçon.
Métamorphose à la Villa Hahn : ayant enfin forcé le plus important de leurs ennemis à se découvrir, les aventuriers bravent les périls de la Drakwald dans l'espoir de retrouver le garçon avant que les plans de son ravisseur ne puissent porter leurs fruits.
Que vous les utilisiez sous la forme d'aventures séparées ou comme une campagne complète, les épisodes qui composent Les Milles Trônes vous promettent des mois et des mois d'enquêtes et d'escarmouches palpitantes. Les héros vivront des aventures pleines de personnages attachants où ils découvriront de bien étranges environnements et des secrets mortels qui ne manqueront pas de les entraîner aux frontières de la folie et au-delà !
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SCION DEMI-DIEU Prix: 39.50 € |
Vivez le mythe
Alors que la guerre fait rage dans le Monde supérieur entre les dieux et les Titans, le devoir de protéger le Monde menacé par les engeances échoit aux scions. Plus la lutte s’intensifie, plus les dangers auxquels sont confrontés les scions deviennent mortels. Les combats contre les cultistes, serviteurs et néméens sont bien loin car maintenant ils doivent affronter géants, dragons et colosses.Dans cette guerre, même les héros les plus vaillants auront du mal à faire face aux dangers qui les menacent. Malheureusement pour les engeances titanesques, elles affrontent bien plus que de simples héros, elles affrontent des demi-dieux.
Cet ouvrage inclut : • Six scions demi-dieux prêts à jouer et ayant évolué depuis Scion : Héros. • Les règles nécessaires pour emmener les personnages scions jusqu’au prochain niveau, celui de demi-dieu. • La Tactique Ragnarök, une aventure complète.
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Forensic, Profiling & Serial Killers Prix: 27.00 € |
Autopsie, relevé d’empreintes, psychologie criminelle, interrogatoire, situations de crise, récolte et analyse des preuves matérielles d’une scène de crime, …
Forensic, Profiling & Serial Killers détaille les authentiques techniques d’investigation.
Pour L’Appel de Cthulhu, cet ouvrage permet l’interprétation d’enquêteurs modernes et étend les champs de recherches aux périodes contemporaines.
Armé de ces connaissances, il propose de plonger dans les méandres de la psyché perverse des tueurs en série.
Pour les autres jeux de rôles d’enquêtes, Forensic est un ouvrage de vulgarisation permettant une meilleure connaissance des techniques d’investigation.
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Intervention Divine Prix: 27.50 € |
Supplément D&D Intervention Divine présente de nouvelles options de jeu pour les personnages divins (invocateurs, paladins, prêtres et vengeurs) : nouveaux pouvoirs, talents, voies parangoniques, et destinées épiques.
Intervention Divine contient également des règles sur les domaines divins, ainsi que des options de création et des aptitudes de classe qui permettront aux joueurs d’incarner une nouvelle version de leurs classes divines favorites |
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Shadowrun enclaves corporatistes Prix: 32.00€ |
Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d’une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent de grandes puissances corporatistes, leurs serviteurs politiques et de puissantes organisations criminelles – ainsi qu’une multitude d’intrigues et d’opportunités pour les shadowrunners entreprenants et débrouillards. Enclaves corporatistes est le second volume de la série de suppléments consacrés aux grandes villes de Shadowrun, Quatrième édition. L’ouvrage aborde également les protectorats corporatistes de Dubaï, Europort, Nairobi, Tenochtitlán et Lille, et offre au meneur de jeu la possibilité de concevoir son propre cancer urbain sous la coupe des corpos. En exclusivité pour la version française : un chapitre inédit, Lille, et la version étendue de Manhattan, soit 32 pages en bonus ! |
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Univers pour Polaris Prix: 49.90€ |
Univers est le premier supplément de background pour Polaris, Troisième édition. Ce beau bébé compile les informations (mises à jour) des suppléments sorties pour les précédentes éditions du jeu (Hégémonie, Ligue Rouge, Surface, Pirates et Volcania III qui n'avait jamais vu le jour en version papier). Vous découvrirez quels mystères cachent la nation hégémonienne et son ennemi héréditaire, la Ligue Rouge. L'activité des pirates du globe n'auront plus de secrets pour vous et il vous sera même possible de proposer une petite excursion sur les terres mortes et irradiées de la surface. Enfin, la cité indépendante Volcania III pourra aisément servir de base pour votre groupe de PJ, loin de la surveillance des Veilleurs… |
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Les secrets de Marrakech Prix: 26.00 € |
Les Secrets de Marrakech est le parfait supplément pour dépayser vos investigateurs et donner une touche originale à votre campagne de jeu.
Vous y découvrirez le Maroc des années vingt et trente en un tour d'horizon géographique, culturel, politique, mais aussi Mythique. Ce supplément s'attarde sur sa capitale politique,
Rabat, sa capitale économique, Casablanca, ainsi que Marrakech, la perle du sud.
L'Atlas, le Rif et le Sahara sont également détaillés ainsi que tous les aspects liés au Mythe.
L’histoire du Maroc, dont les plus anciens vestiges datent du 12e siècle avant J.-C. est mouvementée : Colonisé par les Phéniciens, parcouru par les Berbères, traversé par les Arabes, le pays est contrôlé durant l'entre deux guerres par les Espagnols et les Français, que de nombreux autochtones considèrent comme des envahisseurs.
C’est un choc culturel pour les investigateurs, confrontés aux visions, aux particularités et aux coutumes locales. Arpenter une ville peut être aussi aventureux que l'exploration d'une cité perdue.
Deux scénarios complètent la découverte de ce pays et de ses secrets enfouis |
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SOX Prix: 38.00 € |
Ce cadre de campagne se situe entre la France et l'Allemagne.
Ce n'est pas une région enchanteresse : les gouvernements voisins y déversent leurs déchets radioactifs, industriels et humains.
Sox présente à la fois la région et une campagne s'y déroulant ; un run de longue haleine dont l'issue surprendra les plus blasés des shadowrunners... à condition qu'ils y parviennent.
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Le jeu de role du Disque-Monde Prix: 39.95€ |
Enfin après de long mois d'attente le voila : Le jeu de rôle du Disque-Monde La plume de Terry Pratchett a été mariée au système de jeu Gurps pour créer un jeu de rôle. Aventure et humour au menu !!!!!!
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Chroniques Oubliées - Jeu d'initiaition Prix: 42.00 € |
Cette boîte contient tout ce qu'il faut pour découvrir ou faire découvrir le jeu de rôles.
De la création de personnages aux combats, en passant par la magie et la résolution des actions, tous les aspects incontournables sont abordés en détail, mais de façon pédagogique.
Le matériel fourni permet de jouer quatre scénarios formant une petite campagne cohérente, avec les dés, les fiches et les cartes nécessaires. |
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Traité Inquisitorial Prix: 45.00 € |
Dans cet ouvrage, destiné aussi bien aux joueurs qu'au meneurs de jeu, vous découvrirez de nouvelles règles, de nouveaux plans de carrière, du matériel technologique inédit...
Et ce n'est pas tout ! Le secteur Calixis révèle encore ses nombreux secrets, et vous trouverez des informations sur les ordos, les Soeurs de Bataille, les mondes-forges, et bien d'autres choses encore... |
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ANCIENT MYSTERIES (vo) |
White Wolf Supplément pour Vampire : the Requiem qui vous propose de découvrir certains moments de l'histoire vampirique du World of Darkness. |
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LEGACY OF FIRE (vo) |
Paizo Livret de la série Pathfinder Companion qui vous permettra de comprendre le cadre de la nouvelle campagne Legacy of Fire. |
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DANCERS IN THE DUSK (vo) |
White Wolf Supplément pour Changeling permet de mieux comprendre la signification des rêves et des cauchemards dans l'univers du jeu. |
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INFERNALS (vo) |
White Wolf Ce sourcebook pour Exalted vous propose de découvrir les différentes facettes qui compose les Infernals. |
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LES ORIPEAUX DU ROI |
Sans-Détour Les Oripeaux du Roi est une campagne en 12 chapitres pour L’Appel de Cthulhu jouable par quatre à six investigateurs. De Londres à l’Écosse, de Milan au Népal interdit en passant par l’Inde, ils découvriront l’influence d’Hastur, l’indicible. Subtile, voire séduisante, elle est difficile à ignorer. La confiance qu’ont les investigateurs les uns envers les autres, voire en eux-mêmes, pourra être ébranlée. Seront-ils séduits par le message de Celui Qui Ne Doit Pas Être Nommé ? Deviendront-ils les agents de sa venue ? Qu’adviendra-t-il lorsqu’ils seront confrontés à la terrifiante vérité ? |
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MANUEL DES JOUEURS 2 |
Play Factory Cette suite du livre de base le Manuel des Joueurs® présente une nouvelle source de pouvoir : le pouvoir primal, une puissance qui tire sa force des esprits qui animent et protègent le monde. Le Manuel des Joueurs 2 comprend quatre classes liées à la source de pouvoir primal : le barbare, le druide, le gardien et le shaman. Il décrit également quatre nouvelles classes arcaniques et divines : le barde, l’ensorceleur, l’invocateur et le vengeur.
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SCION COMPANION (vo) |
White Wolf Ce supplément pour Scion intègre trois nouveaux panthéons : irlandais, chinois et hindous. |
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OMBRES SUR FILMLAND |
7eme Cercle Supplément pour CTHULHU contenant 12 scénarios à jouer séparément ou à la suite dans un décor gothique. |
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FEALTY & FREEDOM (vo) |
Alderac Supplément pour le jeu de rôle Legends of Five Rings qui se consacre à l'histoire des clans mineurs, des familles impériales et des ronins dans le monde de Rokugan. |
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ULTIMATE TOOLBOX |
Alderac Cet ouvrage fournit une mine d'informations pour créer une campagne médiévale fantastique. |
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. Jeux de société News MILLENNIUM + news Games Workshop + Ferti
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Super Comics |
La cité de Villopolis organise un concours afin de déterminer quel superhéros possède les plus grands super pouvoirs ! À l’aide de leur souffle sidérant, de leur réflexes éclair et de leur cerveau hyper puissant, chaque joueur va tenter de prouver aux autres super prétentieux que lui seul mérite le titre de « Super Super » !
Les joueurs s'affrontent dans des duels aussi variés que loufoques : vitesse, adresse, connaissance, ingéniosité, mémoire… Tous les talents sont ainsi mis à l'épreuve.
SUPER COMICS propose trois modes de jeux : . avec « Héros solitaires », chacun joue à son tour ; . pour les grands groupes, il est possible de former des équipes de justiciers ; . enfin le mode « Apocalypse » permet à tous les héros de jouer EN MÊME TEMPS !!
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Wings of War Revolution in the Sky |
Le pack escadrons Revolution in the Sky contient 3 paquets de manoeuvres pour le Polikarpov 1-16, un chasseur aux formes révolutionnaires qui ne luttera pas seulement durant la 2ème Guerre Mondiale mais aussi durant la Guerre Civile espagnole et la Seconde Guerre Sino-Japonaise. Le pack escadrons Révolution in the Sky contient 17 cartes d’avions et 3 tas de manœuvre . |
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Wings of War The Last Biplanes |
Le pack escadrons Last Biplanes vous permettra de piloter deux avions à choisir entre Gloster Gladiator et Fiat Cr.42 Falco, les derniers biplaces qui surgirent habilement des cieux depuis la Finlande jusqu’en Afrique, depuis la Bataille d’Angleterre jusqu’au front de l’Est. Et parmi eux, on connaissait Faith, Hope et Charity, les célèbres Gladiateurs qui défendirent Malte durant ses plus sombres jours. Le pack escadrons Last Biplanes contient 27 cartes d’avions et 2 tas de cartes manœuvre . |
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Fictionnaire - Classic |
| Classic Encyclopedia est le plus proche du jeu du dictionnaire traditionnel. Les questions concernent des mots rares et compliqués, mais néanmoins intéressants - à vous d'en trouver la définition.... |
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Fictionnaire - Incroyable...ment vrai! |
| Incroyable... ment vrai rassemble des questions sur des histoires à dormir debout. Certaines réponses paraissent invraisemblables, mais toutes sont rigoureusement authentiques ! |
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Fictionnaire - Naturals |
| Le paquet Naturals vous propose des questions concernant la nature, et pourrait bien vous réserver de nombreuses surprises sur le monde qui vous entoure ! |
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Fictionnaire - Tout est relatif |
Tout est relatif porte sur la science et les expériences inconcevables. Même les puits de science auront du mal à démêler le vrai du faux dans les réponses de leurs adversaires !
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L'Ile Interdite |
L'Île Interdite était le cœur mystique de l’ancien empire des Atlantes. La légende raconte qu’ils avaient le pouvoir de contrôler les quatre éléments – le feu, le vent, l’eau et la terre – au moyen de trésors à la valeur inestimable : le Cristal ardent, la Statue du zéphyr, le Calice de l’onde et la Pierre sacrée.
Ainsi, les Atlantes gardaient les trésors cachés sur l’Île Interdite qui était conçue pour s’enfoncer dans les flots si des intrus y mettaient les pieds.
Durant les longs siècles qui nous séparent de la mystérieuse disparition de leur empire, l’Île Interdite demeurait introuvable… jusqu’à aujourd’hui.
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Smallworld - Honneur aux dames! |
| La Ré-édition est là! |
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Smallworld - Maauuudits!!! |
| La Ré-édition!!! |
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Time's Up Best Of |
Ce jeu comprend toutes les cartes du Time's Up Purple ainsi qu'un florilège des cartes du Time's Up Bleu, Jaune et Noir.
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Air Sorciere |
Des apprenties-sorcières tentent d’obtenir leur licence de vol en balai! Elles sont 75, habillées en 5 couleurs distinctes et numérotées de 1 à 15. Les joueurs-instructeurs ont la difficile mission de les former, soit dans leur propre zone de vol, soit dans la zone aérienne commune. Ils doivent organiser leur cours par groupe d’élèves d’une même couleur, en respectant toujours l’ordre de leurs numéros! Les joueurs tentent de faire voler leurs sorcières haut et loin, mais s’ils prennent trop de risques, le crash les attend !
Les instructeurs les plus efficaces sont récompensés par des grimoires, proportionnellement au nombre de sorcières diplômées. Le joueur le plus rusé deviendra chef-instructeur… et remportera la partie.
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Alhambra le Jeu de Cartes |
L'Espagne, à l'époque du Moyen Age. Au pied de la Sierra Nevada, un travail colossal a commencé:la construction de l'Alhambra. A vous de travailler sur cette construction unique ! Vous pourrez ainsi ériger des tours, dessiner des jardins, construire des pavillons et des arcades ainsi que construire des sérails et des appartements princiers.
Les règles de cette version "cartes" du jeu sont semblables à celles du jeu de plateau a obtenu le SDJ en 2003 : les joueurs vont devoir recueillir divers bâtiments pour construire leur Alhambra. Ils les posent devant eux. Une différence avec le jeu de plateau est qu'il n'y a pas de murs extérieurs: les règles sont plus faciles. |
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Bacchanales |
| Plus qu'un jeu, BACCHANALES est une vraie méthode pour apprendre à déguster les vins, à reconnaitre cépages et millésimes, avec les techniques des maîtres de l'art. Actuel et convivial, ce jeu est destiné à tous les adultes qui aiment se retrouver entre amis et célébrer les mystères de Bacchus |
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Battlelore: Horde Horrifique |
BattleLore : Horde Horrifique permet aux joueurs d'utiliser les unités gobelinoïdes comme force principale pour leur armée de BattleLore. L'armée gobelinoïde combine les unités gobelinoïdes de base du jeu principal avec les unités Chevaucheurs de Hyènes et deux nouvelles unités : les Hallebardiers Gobelins et les puissants Ogres.
Cette boîte propose des cartes Résumé et Spécialiste et de nouvelles cartes Déploiement à utiliser avec l'extension Aux Armes !
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Double Shutter |
| Lancez les dés pour abattre les touches qui correspondent au total de votre lancer, puis rejouez tant que votre tirage le permet : votre score, qui doit être le plus faible possible, est déterminé par le nombre de touches restant debout à la fin de votre tour. Double Shutter est une version optimisée de « Shut the box », célébrissime jeu de dés anglo-saxon. Il se joue en solitaire ou à plusieurs, et allie subtilement chance et sens tactique. |
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Graffiti |
| Laissez s’exprimer l’artiste qui sommeille en vous ! Un des joueurs (qui change à chaque tour) devine et juge les dessins des autres. Le joueur qui devine ferme les yeux. Les dessinateurs piochent une carte et dessinent tous la même notion. Dés que le temps est écoulé, tous les tableaux magiques sont mélangés et présentés au joueur qui devine. Celui-ci doit alors : découvrir le concept dessiné, récompenser le meilleur dessin et enfin tenter de rendre chaque dessin à son propriétaire ! Enfin un jeu de dessin qui sort de l’ordinaire ! |
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Hystericoach |
C'est vous l'entraîneur d'une des deux équipes de foot sur le terrain. Vous allez devoir diriger les autres joueurs de votre équipe (présents sur le terrain) à l'aide de cartes de déplacement. Simple.
Oui mais le hic, c'est que vous ne disposez pour effectuer ces déplacements que de la carte avec le nom du joueur correspondant et vous devez lui indiquer vos ordres sans utiliser les numéros des pions, les noms de ses amis, ni dire "droit", "gauche", "avant", "derrière"… Il faut juste parler en terme « footballistiques ».
Pas si simple donc. D'autant que dès qu'un joueur place son pion dans la position correcte l'entraîneur crie "Passe!" et quand c'est le dernier joueur qui a été déplacé, il crie: "But!".
Si toute l'équipe est bien placée (contrôle d'un éventuel arbitre), les joueurs peuvent marquer en lançant un dés à 6 faces.
Ambiance garantie !
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Intrigo |
Renforcez les alliances qui vous permettront de devenir le nouveau Doge de Venise ! Chaque joueur reçoit une carte Famille désignant sa couleur de cartes Intrigant. On constitue ensuite le plateau de jeu en plaçant des cartes Arcades en carré au centre de la table. Sur chaque carte Arcade est placé un pion Ducat ou Sceau. Un tour se déroule en trois phases. Durant la première phase, chaque joueur reçoit 4 cartes Intrigant, en garde une et passe les 3 restantes à son voisin qui en conserve une, donne les cartes restantes à son voisin, et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs aient 4 cartes en main. Durant la deuxième phase, les joueurs peuvent poser une carte Intrigant ou une carte Influence (achetée avec des Ducats) entre deux cartes Arcades. Les cartes Influence permettent d’éliminer ou d’échanger des cartes Intrigant, etc. Une fois que tous les emplacements entre les cartes Arcades sont remplis, les joueurs récupèrent les Ducats et Sceaux qu'ils ont remporté avec leurs cartes Intrigant. Quand le partage est terminé, toutes les cartes Intrigant sont retirées du plateau, des pions sont replacés sur les cartes Arcades, et c’est parti pour un nouveau tour ! Le premier joueur qui obtient 5 Sceaux différents ou 4 identiques l'emporte.
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Kakuzu |
Avec Kakuzu, vous affrontez vos adversaires autour d’une même grille de Sudoku. Il n’y a qu’un exemplaire de chaque chiffre par ligne, par colonne et par carré. Au départ, tous sont astucieusement cachés par les pierres. Piochez dans le sac pour savoir quel chiffre vous est imposé, puis essayez de trouver ce chiffre dans la grille en retirant l’une des 81 pierres. Si vous êtes perspicace, vous gardez cette pierre et vous rejouez. Si vous vous trompez, vous la donnez au suivant, et c’est son tour! Qui aura le plus de pierres en fin de partie ?
Logique, intuition et observation : les clefs du Sudoku sont celles des maîtres du Kakuzu !"
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Lemming Mafia |
Dans Lemming Mafia, chaque lemming essaie d’échapper à la mafia et pour ça il faut être le premier à sauter dans l’eau. Mais la mafia reste la mafia : votre parrain vous a poliment menacé et gare à vous si son favori n‘arrive pas en tête. Evidemment, tout n‘est pas si simple : il y en a qui vont se retrouver les deux pattes dans le béton ou avec un contrat sur la tête. Tout est permis ! Heureusement, avec un peu de chance, un bon coup de marteau-piqueur ou le pardon des parrains de la mafia, vos lemmings pourront triompher de tous ces obstacles.
A vous de truquer judicieusement la course pour remporter un maximum de points et gagner la partie !
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Mr Jack Pocket |
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d'enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l'inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l'un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. |
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Peek Poker |
PeekPoker est une version rapide, détendue et conviviale de son grand frère le poker « Texas Hold’em ». Chaque joueur a 3 dés cachés dans son gobelet et il y a sur la piste 3 dés communs à tous les joueurs. Vous pensez avoir la meilleure combinaison de 5 dés ? Pariez puis suivez le comportement de vos adversaires… Attention, un joueur qui bluffe pourrait bien rafler la mise !
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Wizard |
Aux temps anciens de la fameuse Wizard Académie, chaque apprenti était mis à l’épreuve pour prouver ses dons de divination : le jeu Wizard était l’un de ces défis. Les cartes sont réparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Géants, d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Zarbis qui prévalent sur tout et 4 Nazes qui ne valent rien ! Le nombre de cartes distribué augmente à chaque manche et, sur le célèbre principe du Whist, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Ceux qui ont vu juste marquent 20 points plus 10 points par pli, et ceux qui se sont trompés perdent 10 points pour chaque pli en plus ou en moins qu’annoncé. Au bout du compte, qui sera élu grand maître de la divination ?
Contenu : 60 cartes, bloc de score et règle du jeu. |
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Donjon de Naheulbeuk |
Les joueurs forment une vaillante compagnie d'aventuriers.leur objectif: mettre la main sur la 12eme statuette de Gladeulfeurha! Cela semble facile dit comme ca, mais pour cela il faudra: S'enfoncer dans le donjon de naheulbeuk (ca caille ici...) Triompher des creatures qu'il renferme (bastooon!) Dejouer des pièges sadiques ou humiliants (parfois les deux ..) Percer le secret de l'infame zandgar et le defaire (Zandgar, pas le secret).
Mais le plus dur dans tout ca, c'est que le Donjon de naheulbeuk est un jeu COOPERATIF:=) |
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GOSU |
| Dans GOSU, chaque joueur incarne un seignerur de guerre qui va former son armée en recrutant des gobelins. A la fin de chaque ronde de jeu, il y aura une Grande Bataille. le joueur avec l'armée la plus puissante gagnera alors un point de victoire. le 1er joueur qui possède trois points de victoire remporte la partie. |
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Derricksburg en flammes |
Les forces corruptrices du Chaos ont infiltré la ville de Derricksburg. Est-ce qu’un chevalier isolé peut les empêcher de se répandre sur les villages environnants ?
Derricksburg en Flammes est le premier Paquet de Bataille du Cycle Ennemi, une série d’extensions communes pour Warhammer : Invasion, un jeu de carte de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques. Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites, elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties.
Contient les cartes 1 à 20 du Cycle Ennemi. Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer. |
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La chute de Karak Grimaz |
Assoiffée de sang et déchainée, un troupe d’orques s’est infiltrée dans un fort nain. Si les nains n’arrivent pas à rassembler leurs guerriers, aucun d’entre eux ne reverra la brillance de l’or...
La Chute de Karak Grimaz est le deuxième Paquet de Bataille du Cycle Ennemi, une série d’extensions communes pour Warhammer : Invasion, un jeu de carte de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques.
Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites, elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties. Contient les cartes 21 à 40 du Cycle Ennemi.
Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer. |
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Thunderstone |
Durant des années, les Chevaliers Maudits ont cherché les Thunderstone, des reliques aux pouvoirs anciens.
Le premier de ces objets inestimables vient d’être découvert dans le Donjon de Grimhold et les Chevaliers Maudits ont envoyé leurs séides pour récupérer cette relique redoutable. Les villageois de Barrowsdale ont fait appel à des aventuriers courageux afin de contrer les plans des serviteurs du mal.
Thunderstone est un jeu de construction de paquets de cartes (ou deck) se déroulant dans un univers fantasy.
Élaborez votre paquet lors de la partie pour obtenir des armes puissantes et faire monter vos héros de niveau. Choisissez les meilleures cartes pour obtenir la victoire et conquérir la Thunderstone !
Chaque partie est différente avec une mise en place unique à chaque fois que vous jouez. |
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LES FERMIERS DE LA LANDE extension Agricola |
| cette extension ajoute une nouvelle contrainte en plus de la nourriture : le conbustible, elle ajoute également de nouvelle actions spéciales ainsi que de nombreux aménagements. |
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L'APPEL DE CTHULHU CHUCHOTEMENTS DANS LES TENEBRES |
| Chutoments dans les ténèbres est un paquet Asylum de 60 cartes fixes contenant 20 cartes entièrement inédites basées sur le sinistre mythe du maître de l'horreur. |
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Le trone de fer |
| le retour des autres est le sixième chapitre de l'extension défenseurs du nord pour le jeu de cartes évolutif Le trône de fer. |
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FAUNA |
Plus de 300 animaux d'un peu partout dans le monde se sont réunis dans cette boite de Fauna pour vous faire passer un très bon moment et vous instruire au passage !
Rassurez-vous, dans ce jeu, nul besoin d'avoir une mémoire d'éléphant pour répondre à une question. A l'aide de votre flair, vous pourrez tenter une réponse par déduction. Si votre réponse s'avère exacte, vous marquerez des points. Si elle est proche de la bonne réponse, vous en marquerez aussi ! Vous en savez bien plus que vous ne croyez !
Un jeu de de Friedmann Friese qui sort de ce qu'il a l'habitude de concevoir! |
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LE ROI DU BIO |
| LE ROI DU BIO est un jeu de cartes de Serge Comba, illustré par Jampur Fraize, illustrateur décalé et rock’n roll. Dans ce jeu de combinaisons de cartes et de mémoire, chaque joueur, dans le rôle difficile de producteur bio, va tenter de gagner le titre de Roi du Bio. Il lui faudra produire de manière raisonnée et diversifiée, faire face aux caprices du temps et aux dangers naturels tout en respectant la charte bio. Avec l’aide du cochon de la ferme, nourri également aux bons produits bio. |
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SMALLWORLD - Contes et Légendes |
| Cette extension apporte 54 cartes Événement grand format, chacune étant susceptible de modifier l'histoire de SmallWorld ! Les cartes Événement se répartissent en six thèmes, et ne sont pas toutes aussi puissantes : les cartes Petit joueur ont des effets mineurs, tandis que les cartes Avancé modifient davantage le cours du jeu. Sans parler des cartes Kaos qui peuvent considérablement bouleverser une partie ! |
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TIME'S UP FAMILY |
Vous connaissez Time’s Up!, le jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités (versions bleue, jaune et purple) ou des titres d’oeuvres (version Academy). Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu’enfin toute la famille puisse profiter d’un des plus grands succès du jeu d’ambiance !
Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul mot, puis pour finir, mimez-les.
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ASSASSIN X |
Personne ne sait ni qui, ni quand, mais un des joueurs va devenir assassin. Dans la discrétion la plus totale, il va alors devoir se préparer, puis assassiner un des joueurs autour de la table. Pour s'en sortir, ces derniers devront au mieux, essayer de débusquer l'assassin, au pire, survivre à son attaque...
Assassin X est un jeu au graphisme percutant qui mêle stratégie, psychologie, suspens et adrénaline !
http://www.keejodreams.com/#/assassin-x/3516852
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Brin de Jasette - TWIST |
Êtes-vous tout à fait certain de savoir comment vos amis ou votre famille vous voient vraiment? Ce qu’ils pensent réellement de vous? Eh bien, vous le saurez en jouant à Brin de jasette® Twist, un jeu qui se joue avec des amis, en famille ou des personnes qui nous connaissent vraiment bien (vos collègues de travail par exemple)! Plus de 400 questions qui vous feront passer sous la loupe parfois déformante de vos amis et qui déclencheront à coup sûr des éclats de rire à n’en plus finir! À vous de choisir et récompenser les meilleures réponses ou... de décerner un Bonnet d’âne au joueur qui le mérite!
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Brin de Jasette - VIE DE STAR |
Payez-vous la tête d'une star grâce à Brin de jasette® Vie de Star! VERSION FRANÇAISE – Plus de 300 noms de personnalités françaises ou internationales à passer sur le grill! Brin de jasette® Vie de Star vous donne l’occasion de vous amuser aux dépends de nos superstars qui font (ou ne font plus) la Une des magazines à potins! Et comme étincelle à tout cela, votre imagination qui fera passer toutes vos stars préférées ou détestées sous la loupe déformante de votre créativité et de votre humour pince-sans-rire! À vous de choisir et récompenser les meilleures réponses en décernant la Statuette tant convoitée ou... de décerner un Prix citron au joueur qui le mérite!
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Figurines pour le jeu Les Aventuriers du Temple de Chac |
Le jeu ne sera plus le même avec ces douze figurines des Aventuriers magnifiquement peintes! A se procurer d'urgence! |
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LES AVENTURIERS DU TEMPLE DE CHAC |
Dans Les Aventuriers du Temple de Chac, vous allez incarner des aventuriers qui vont parcourir le temple de Chac, le dieu de la pluie maya. Mais attention aux pièges mortels qui gardent les anciens vestiges tant prisés.
Doté de belles figurines et des pièces modulables pour construire les pièges du temple, Les Aventuriers du Temple de Chac est une aventure que vous ne devrez pas manquer ! |
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REGATTA |
Un peu d'eau salée, des bateaux, quelques mouettes, du vent, du soleil, mélanger le tout à la sauce Gigamic, et voilà Regatta qui arrive dans votre magasin préferé! Chaque joueur à bord de son joli voilier en bois, essaie de gagner la course. Vous avez 5 cartes en main. Pour avancer, il faut choisir puis poser une carte qui indique direction et distance à suivre par votre bateau. mais les vents ne sont pas toujours cléments !
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CHOCOLATL |
Chocolatl est un jeu de plateau et de stratégie se déroulant dans l’univers des Aztèques, de la légende de Quetzalcóatl et bien sûr du cacao, le fruit divin !
Votre but : faire les plus belles offrandes aux dieux, récolter les meilleures fèves de cacao, aider à la construction de la pyramide, et gagner des points dans 6 lieux différents. Le joueur qui apporte les meilleures offrandes à Quetzalcóatl (Chocolatl ; d’où vient le nom du chocolat) termine le jeu en vainqueur.
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Extension Les Secrets d'Arkham pour Cthulhu JCE |
Les Secrets d’Arkham, la première extension de luxe pour L’Appel de Cthulhu: Le Jeu de Cartes, est enfin disponible. Désormais, le jeu de cartes de l’Appel de Cthulhu sera plus complet et complexe grâce aux 100 nouvelles cartes de cette boite (2 copies des 50 cartes différentes dont 6 cartes uniques pour chaque faction et 8 cartes neutres).
Les nouvelles cartes des Secrets d’Arkham proportionneront au jeu tout un panel de nouvelle opportunité de construction de deck aux joueurs désirant étendre leur type de jeu. Par exemple, la possibilité d’un paquet de synergie « tribale »,qui jusque là n’avait pas été suffisamment développé, grâce aux nouvelles cartes Profondes, Mi-Go et autres sous types, ainsi que le Jour ou la Nuit. En plus, cette extension vous fournira une grande gamme de cartes utiles neutres qui trouveront facilement leur place dans vos paquets et nous sommes quasi certains que quelques unes de ces cartes deviendront indispensable dans le nouveau metajeu. Les Secrets d’Arkham contient aussi 10 nouvelles cartes histoire que les joueurs pourront utiliser à la place du tas de cartes histoire original. Ces cartes proposent des effets globaux aux conséquences plus que désastreuses que les joueurs s’empresseront d’activer...ou empêcher qu’on ne le fasse.
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La Marche Du Froid extension pour Talisman |
Un continent de glace se dresse à l’horizon...
C’est la Marche inexorable du Froid, dirigée par la Reine de Glace à travers les eaux septentrionales. Armée de la Couronne de Commandement, elle transforme le royaume en une terre gelée et dévastée. Pourrez-vous vaincre les étranges créatures et les tempêtes déchaînées de cett e terre glacée ? Votre sang gèlera-t-il quand vous croiserez le regard fr oid et cruel de la Reine de Glace ?
L’extension La Marche du Froid propose quatre nouvelles cartes de personnage et leur figurine en plastique, 84 cartes Aventure, 20 cartes Sort, 24 cartes Quête du Démoniste, et 3 cartes Fin Alternative – dont la bataille finale contre la Reine de Glace !
Préparez-vous à l’assaut de la Marche du Froid !
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Nouvelle série d'avions pour la 2eme guerre mondiale |
La seconde série de figurines de la 2ème Guerre Mondiale est composée d’avions célèbres comme le Hawker Hurricane, le Dewoitine, le Ju 87 Stuka ou encore le Aichi Val qui furent acteur aussi bien sur la scène européenne que sur celle de l’océan pacifique.
Wings of War est une série de jeux fusionnant la mécanique du jeu de plateau avec celle du jeu de cartes afin de recréer le combat aérien. La première série est dédiée aux « Chevaliers du ciel », la Première Guerre Mondiale, représentant les qualités des avions de cette époque. La deuxième série couvre les terrifiantes années de la Seconde Guerre Mondiale, avec ses règles adaptées et les avions de l’époque.
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PAPAYOO |
But du jeu : récolter aussi peu de points que possible. Préparation : - la donne : le donneur change à chaque tour ; il distribue les cartes entre les joueurs conformément au tableau de la règle; - l’écart : après avoir rangé leurs jeux, les joueurs procèdent à l’écart. Chacun se débarrasse des cartes de son choix en retirant de son jeu le nombre de cartes précisé sur le tableau et les pose, faces cachées, devant son voisin de gauche; - le tirage au sort du Papayoo : quand tous les joueurs ont procédé à l’écart, le donneur lance le dé qui détermine la couleur du Papayoo. Le Papayoo est toujours la carte 7 de cette couleur et vaut 40 points. |
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HAMUNAPTRA: Aventures dans la Grande Pyramide |
Au début du vingtième siècle, les légendes de l’Égypte antique ont attiré de nombreux aventuriers intrépides à la recherche de richesses, de trésors, et de pouvoirs occultes. De nombreuses découvertes inestimables ont été faites, mais les légendes anciennes semblent indiquer qu’il en reste beaucoup à faire. Dans la mer de sable entourant le Nil se cache ce qui est peut-être la plus grande pyramide jamais bâtie. Figées dans l’éternité, des richesses, au-delà des rêves les plus fous, attendent dans des salles que des braves...
Dans Hamunaptra : Aventures dans la Grande Pyramide, vous contrôlez un groupe d’aventuriers endurcis dans une course endiablée au coeur d’un labyrinthe mortel. Votre objectif est simple… Vous devrez utiliser votre intelligence et vos talents pour vous échapper de ce dédale funeste et révéler les plus grandes découvertes archéologiques de tous les temps!
De 2 à 8 joueurs, à partir de 8 ans et une durée approximative de 60min. |
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CATANE EXTENSION VILLES ET CHEVALIERS |
Commerce, guerre et culture sont les nouveaux axes de développement de vos colonies.
Des hordes barbares déferlent sur Catane alors que les joueurs se livrent une concurrence acharnée pour développer leurs colonies et établir leur première métropole. Avec cette seconde extension thématique, les Colons de Catane prend une nouvelle dimension stratégique. La course pour la métropole, assortie des attaques des Vikings, n’est qu’un avant-goût de ce qui vous attend. La guerre est aux portes de votre cité !
Villes & Chevaliers est la deuxième extension pour les Colons de Catane. Elle introduit de nouveaux éléments et change plusieurs paramètres importants du jeu : nouvelles ressources, nouvelles cartes de développement, et surtout, arrivée des barbares qui menacent d’envahir vos colonies et qu’il faudra combattre en levant des chevaliers ! |
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EXTENSION CATANE VILLES ET CHEVALIERS 5/6 JOUEURS |
L’île de Catane poursuit sa route vers la prospérité. Alors que les habitants de Catane se livrent une lutte acharnée pour développer leur colonie, ils doivent faire face à une invasion barbare d’une ampleur jamais vue. Les habitants et les chevaliers sont de plus en plus nombreux, et les négociations pour les ressources deviennent plus importantes. La lutte sur Catane ne se limite plus à une question de suprématie commerciale : devant l’invasion qui se profile, le conflit prend une tournure guerrière !
Très prisée par les amateurs des Colons de Catane, l' extension Villes et Chevaliers apporte au jeu une dimension stratégique inédite. Découvrez dès maintenant son adaptation pour 5 et 6 joueurs !
Cette extension nécessite le jeu des base des Colons de Catane, l'extension 5/6 joueurs et Villes et Chevaliers .
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KANJI BATTLE |
Bienvenue au Japon, à une époque où les Dragons régnaient dans le ciel et où les sorciers étaient craints et respectés. Votre tâche est de devenir le plus grand et le plus puissant majutsushi, et de prouver votre maîtrise en lançant les sorts écrits sur les cartes.
Vous devez enchainer les sorts pour faire reculer les autres sorciers et les empêcher de riposter pour que vous puissiez défausser toutes vos cartes avant qu’ils ne déploient leur magie. Pour ce faire, vous devez choisir la meilleure combinaison de kanji, gardiens de l’ancien savoir de la culture japonaise.
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LA HAVANE |
Afin de redonner à La Havane, la capitale de Cuba, sa splendeur passée. La révolution à Cuba est terminée; désormais, de nombreux et magnifiques bâtiments vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée.
Faites vos valises, de torrides parties vous attendent à La Havane !
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TADAAAM! |
Tadaaam ! est un jeu familial dans lequel vous dessinez en équipe un mot sans savoir comment votre partenaire a dessiné!
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs votre oeuvre commune pour gagner des points!
Le joueur qui a le plus de points après 5 tours de jeu a gagné. Tadaaam! est un jeu de Friedemann Friese, Marcel-André Casasola Merkle et Andrea Meyer. |
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Black stories édition cinéma |
| 50 énigmes lugubres sur le cinéma. |
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Warhammer invasion Feu Arcanique |
| Feu arcanique est le sixiéme paquet de bataille du Cycle de la Corruption. |
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Au pays des PAPAS |
Choisissez habilement les cartes pour former la plus grande brochette de papas! Attention car les papas identiques doivent impérativement se suivre...Et quand on laisse tomber un genre de papas, on ne peux plus y revenir ensuite! Un jeu qui mêle mémoire et tactique, et qui est un petit clin d'oeil à tous les papas, qu'on aime comme ils sont... A partir de 5 ans. |
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Dominion Alchimie - extension |
Troisième extension de Dominion, Alchimie propose 12 nouvelles cartes Royaume ainsi qu’une nouvelle ressource : les Potions. Ces nouvelles cartes Trésor sont payantes. Certaines cartes Royaume (action) ne peuvent être achetées qu’en cumulant cartes Trésor traditionnelles et Potions.
Uniquement jouable associée au jeu de base ou à L’Intrigue, l’extension Dominion Alchimie ouvre la voie à de nouvelles stratégies et combos ! |
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Hocus Pocus |
Dans Hocus Pocus, vous jouez des apprentis sorciers qui s'affrontent pour le contrôle du chaudron ancestral.
Ce légendaire chaudron crée des gemmes magiques depuis la nuit des temps.
Soyez le plus rusé et faites main basse sur ces pierres, car seul celui qui les maîtrisera deviendra maître sorcier.
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La Havane |
La révolution à Cuba est terminée ! Désormais, de magnifiques bâtiments vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée.
Les joueurs vont acquérir pesos, matériaux de construction, engager des ouvriers et des architectes, voire collecter des impôts et enrôler des voleurs pour entraver les constructions d’édifices adverses, ou encore profiter du temps présent et faire une petite sieste à l’abri de leur garde du corps.
Par sa simplicité et son ingénieux mécanisme, La Havane vous offre la possibilité d’explorer différentes stratégies à chaque nouvelle partie. Aucune partie ne se ressemble et la victoire ne s’arrachera qu’au prix de combinaisons jouées aux bons moments !
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ASTEROYDS |
Un jeu de programmation frénétique ! Le système Ujitos : une étoile rouge aux reflets sanglants autour de laquelle orbitent une minuscule planète inhospitalière et un champ d’astéroïdes aux trajectoires plus que chaotiques, l’Essaim Perdu. Six pilotes parmi les trente meilleurs sont prêts à s’élancer pour cette course intense et haletante, avec un seul objectif : gagner à tout prix ! |
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FRESCO |
La très vieille fresque du plafond de la cathédrale doit absolument être restaurée car l'évêque attend une importante visite et souhaite montrer son église sous son meilleur jour. Dans ce jeu familial haut en couleurs, les joueurs se glissent dans le rôle des peintres de fresques et doivent prouver leur savoir-faire. Mais seul celui qui planifiera intelligemment pourra gagner!
Ce jeu contient déjà 3 extensions qui se combinent librement avec le jeu de base. Ainsi on peut faire du passionnant jeu familial un jeu fascinant pour beaucoup de joueurs. Des cartes de jeu dessinée de manière très recherchée, des pions de couleur supplémentaires et beaucoup de jetons bonus créent un suspense encore plus grand |
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HANABI ET IKEBANA |
| Dans Hanabi, les joueurs composent ensemble un feu d'artifice majestueux. Dans Ikebana, les joueurs concourent pour le titre de plus habile artificier en réalisant les bouquets les plus audacieux. Deux jeux conviviaux aux accents de poésie et de graphisme nippons... |
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MARRAKECH |
Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné! Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!
C'est la nouvelle version avec un nouveau visuel!!! |
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Pas touche la mouche! |
| Écrasez les guêpes, moustiques et frelons qui passent à portée de main. Mais, attention : la mouche, c’est sympa, alors pas touche la mouche ! Enfin, pas toutes, certaines ne sont pas sympas. Méfiez-vous aussi des essaims, on ne sait pas toujours ce qu’on écrase. |
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SAMARKAND |
De riches familles commerçantes parcourent la route de la soie avec leurs caravanes afin de faire du commerce et de s'enrichir.
Les joueurs se glissent dans la peau de marchands qui se marient à ces familles et contrôlent leurs affaires. Qui saura nouer le plus de relations avec les autres familles et conclura les meilleures affaires?
Samarkand est un jeu à l'atmosphère très particulière qui séduit par ses règles simples et leur compréhension rapide. Un énorme plaisir pour petits et grands! |
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ARRIALA |
Qui sera le digne héritier de Pierre-Paul Riquet, génial ingénieur et batisseur du Canal des Deux Mers? Gagnez de la renommée en construisant la partie tarn-et-garonnaose de cet ouvrage unique au monde. A votre tour, utilisez au mieux vos points d'action pour batir le Canal, bief par bief, aider au travail de la vigne ou édifier un ouvrage d'art. |
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Battle lore CREATURES |
| Avec 3 figurines uniques de Créature. |
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Buzz it! |
| Cadeau de rupture, destinations de rêve, projectile de cantine, tube de mariage, moche célèbre, jeu d'enfant, phobie ridicule, tristement célèbre, star à claques..... |
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Hotel Samoa |
| Le principal objectif des hôteliers va être de proposer à ces touristes le séjour de leur vie tout en leur soutirant le plus d'argent possible. |
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Memoire 44 BREAKTHROUGH |
| Plateaux campagne/plage/hiver/désert. |
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O'Penzedor! |
| Pour les apprentis magiciens, c'est l'heure de l'examen de fin d'année, le fameux BAC S (brevet d'Aptitude à Contrer lse sortilèges). |
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REGATTA |
| Vents, cartes et adversaires ne sont pas toujourscléments : naviguez avec perspicacites!! |
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Warhammer invasion Les Chroniques de la Malepierre |
| Contient les cartes 81 à 100 du cycle de la corruption. |
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Assaut sur Ulthuan |
| Pack d'extension pour Warhammer Invasion LCG, contenant deux nouvelles races : Les hauts elfes et les elfes noirs. |
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Munchkin 7 et pour quelques cartes de plus.... |
Voivi les cartes que vous avez demandés lors du sondage sur internet organisé par Steve Jackson... Avec: Plus de monstres errants ! Plus de tricheurs ! Et plus de malédictions ! |
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Mystery Express |
Mystery Express est un jeu d'enquête de Days of Wonder. Un meurtre a été commis à bord de l'Orient-Express et les joueurs incarnent des enquêteurs qui doivent s'efforcer d'en retrouver les cinq éléments, représentés par des cartes. Le vainqueur sera celui qui, aidé par sa capacité spéciale, découvrira qui a perpétré le crime, où, quand, comment et pourquoi.
Créé par Antoine Bauza et Serge Laget, et servi par des illustrations soignées et un matériel de grande qualité, Mystery Express est un jeu qui renouvelle ingénieusement les classiques du genre.
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un monde sans fin |
Retrouvez-y les descendants des personnages rencontrés 200 ans plus tôt dans les Piliers de la Terre, alors que le prieur Philip y réalisait son rêve et que la plus belle des cathédrales du pays, s'élevait vers le ciel.
Dans la ville dépérissante, dans les rôles de fermier, marchand de laine et architecte, les joueurs aspirent à la prospérité et à leur triomphe. Partagés entre les intérêts du Prieuré et ceux des marchands de la ville, ils devront s'adapter aux différents événements.
En menant une vie pieuse et loyale et en participant à la construction de différents projets, ils recevront des points de victoire. Mais, soyez prudents, une épidémie de peste noire ravagera la ville ! |
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Munchkin Cthulhu 3 - La crypte de l'indicible |
Faites irruption comme un grosbill dans la Crypte de l’Indicible !
Depuis des années, Goomi nous fait découvrir sa propre vision de Cthulhu dans son hilarante bande dessinée en ligne The Unspeakable Vault (of Doom). Aujourd’hui, sa vision unique des Anciens Dieux débarque dans Munchkin sous la forme de cette extension de 56 cartes.
Donnez vos amis à manger à Quetoulhou, laissez vous pousser des Pieds tentaculaires et utilisez votre Gémissement inhumain pour vaincre le Tout minuscule Mi-Glu.
Plus de Démences ! Plus de monstres ! Plus de trucs pour tabasser les monstres ! |
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Wings of war - balloon Busters |
Parcourez les cieux à la recherche de vos cibles, frappez les ballons et participez à l'histoire !
Ceci est une extension pour le jeu Wings Of War Première Guerre Mondiale. |
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Boomerang |
1-Choisissez votre Territoire 2-lancez vos Boomerangs 3-Capturez les animaux Et méfiez-vous des autres joueurs !!! |
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Coeur de Dragon |
Un jeu pour deux joueurs uniquement!! Servit par de somptueuse illustration...
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Cyrano |
Parfaitement adapté pour toute la famille, Cyrano révêlera de manière ludique et amusante vos talents insoupçonnés de poète. Des poèmes rigolos, épiques ou encore romantiques mais point de panique car pour gagner nul besoin de briller... Il vaut mieux être futé! |
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LA FOLIE DES GLANDEURS |
| La Folie des Glandeurs est un jeu où il faut un peu de sang-froid pour faire les bons choix et un très gros poil dans la main pour être élu Roi de la Glande! |
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Chaos Maraudeurs |
Dirigez votre tribu Orque vers la gloire !
Vous allez rassembler vos troupes dans un ordre tout relatif, en cherchant à constituer des unités complètes, avec un chef, un musicien et un porte-étendard (au moins!)...
Certaines cartes spéciales (machines de guerre, maraudeurs du chaos, dragon, etc...) obéissent (mal) à d'autres règles, mais ce qui compte, c'est d'aller récupérer chez les autres joueurs les cartes qui vous manque !
Il faudra ainsi constituer la horde la plus puissante et la plus prestigieuse afin de mener la Waaagh...
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Cyclades |
| Cyclades est un jeu pour 2 à 5 joueurs. Chaque joueur est le chef d'une cité-état de la Grèce antique et doit s'assurer que sa cité aura la prédominance dans les cyclades. Le but du jeu est d'être le premier qui possèdera deux métropoles. Plusieurs moyens existent pour parvenir à ce but ultime : par la gestion de ses villes (la construction de quatre bâtiments différents donne une métropole), par la force militaire (on peut conquérir les îles adverses et donc "voler" la métropole qui s'y trouve) ou par la force de l'esprit (quatre philosophes donnent une métropole). Bien entendu, il est vivement recommandé de combiner ces stratégies. Mais ils devront également compter sur les créatures mythologiques qui, comme les Dieux, suivent celui qui leur donne de l'or. (source www.TricTac.net) |
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Endeavor |
Dans Endeavor, chaque joueur cherche à faire progresser son influence culturelle, politique et industrielle... tout en acquérant la richesse nécessaire à tous ces beaux projets.
Pour cela, il faudra étendre son empire maritime et mercantile "ouvrant" de nouvelles routes commerciales, en s'assurant le contrôle des comptoirs importants...
Bien entendu, vos concurrents ne reculeront devant rien, pas même le conflit, pour prendre les meilleures positions et gêner votre développement.
Superbe alliance de différents concepts ludiques, Endeavor mêle gestion, diplomatie, affrontements et développement d'empire avec des règles simples. Le suspense est préservé jusqu'au terme des sept tours et du décompte final des points de Gloire, qui réservera forcément des surprises ! |
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Starcraft BROOD WAR extension |
Alors que la ruche Zerg est anéantie, mise en pièces par des conflits internes féroces, les Protoss cherchent à se réunifi er avec leurs frères templiers noirs et commencent à reconstruire leur monde natal dévasté, Aiur. L’Empereur terran Mengsk I, ayant accompli son objectif de domination totale sur les colonies humaines, doit maintenant affronter deux formidables menaces.
D’un côté, la puissance de la femme qu’il a trahie – Kerrigan, la désormais tristement célèbre Reine des Lames Zerg. Et de l’autre, une conspiration malveillante au sein de ses propres rangs.
Cette extension de StarCraft : Le Jeu de Plateau propose de nouvelles unités, planètes, technologies, et plus encore. On y trouve les nouvelles règles pour :
Les Cartes Commandement : la personnalisation des factions fournit des pouvoirs dévastateurs et des stratégies avancées pour chacune des six factions.
Les Héros : puissantes unités dont les capacités uniques peuvent modifi er le cours de la bataille. Le Jeu en Scénario : ces missions basées sur des histoires sont une nouvelle manière de jouer. Combattez pour sauver le monde natal des Templiers noirs de l’infestation Zerg ou essayez de détruire l’Overmind Zerg pour libérer la galaxie de sa tyrannie !
La galaxie ne sera plus jamais la même...
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Sword of Stalingrad |
| Retranché dans le fameux Ascenseur à Grain dominant une place stratégique de la ville, vous observez la bataille : la gare du sud a changé de main 14 fois en 6 heures… survivrez-vous au prochain assaut ? |
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Warhammer INVASION LCG |
Warhammer: Invasion JCE est un jeu rapide pour 2 joueurs, vous devrez gerer votre capitale, lever une armée et développer votre Royaume sans oublier de détruire vos ennemis.
Les joueurs doivent utiliser intelligement leurs ressources pour bâtir leur royaume, accomplir des quêtes, et attaquer la capitale adverse. |
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Chaos dans le vieux monde |
Dans le jeu de plateau Chaos dans le Vieux Monde, chaque joueur endosse le rôle d’un des maléfiques Seigneurs du Chaos. Les pouvoirs et légions de suivants de chaque dieu donnent au joueur des forces uniques et des capacités hérétiques avec lesquelles corrompre et réduire en esclavage le Vieux Monde.
Cependant, alors que les puissances du chaos cherchent à dominer par la corruption et la conquête, ils ne doivent pas seulement s’affronter les uns les autres, mais aussi combattre les habitants désespérés du Vieux Monde qui feront tout pour les renvoyer dans le maelstrom des Royaumes du Chaos.
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Chaos Marauders |
| Chef d'une faction orc, vous cherchez à construire l'armée la plus puissante. Juste pour embêter les autres. |
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Miunchkin Quest |
Munchkin, vous connaissez. Explorer le donjon, tuez des monstres, ramasser des trésors, trahir ses amis et enfin... Monter de niveau, le but ultime.
Avec Munchkin Quest, c'est la même chose mais... le donjon change à chaque partie ! Il y a plein de salles, et des monstres dedans... sauf qu'ils BOUGENT ! Oui, ils vous poursuivent, même.
Vous pourrez découvrir tout plein de salles spéciales, avec des effets positifs... et d'autres beaucoup moins.
De l'or, des objets magiques, et surtout... Atteindre le Niveau 10, voilà l'objectif final.
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Claustrophobia |
1634. Assoiffée de conquêtes, l’humanité a jeté son dévolu sur l’enfer.
Dans ce jeu de survie tactique, l’un des joueurs dirige le groupe d’humains qui explore les lugubres couloirs infernaux et affronte un flot incessant de troglodytes, alors que son adversaire incarne les démons qui prennent d’assaut ces aventuriers.
Fort d’un matériel prêt à jouer et de figurines peintes, Claustrophobia est un jeu de plateau facile d’accès à la mise en place rapide. Né d’un subtil mélange entre mécanismes allemands (gestion des caractéristiques des personnages) et américains (aspect aléatoire de la résolution des combats), Claustrophobia ravira les amateurs d’affrontements tactiques.
Les six scénarios inclus dans le jeu vous permettront d’explorer des heures durant les sous-sols de l’enfer dans une ambiance délicieusement lugubre !
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Crazy Dancing |
| Montrez votre sens du rythme et votre cohesion d'equipe pour enflammer le juryet remporter des "battles" de danses Effrénées! |
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Dominion Extension Rivages |
| Voici le troisième titre de la série Dominion. Dominion Rivages ajoute 26 nouvelles cartes Royaume.L'aspect novateur de cette extension est l'influence sur le prochain tour: une majorite des nouvelles carte ont un effet le tour qu'elles sont jouées et le suivant.Serez-vous le premier à atteindre de nouveaux rivages? |
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Shabadabada Cinoche |
| Deux équipes de joueurs s'affrontent autour d'une réplique tirée d'un film culte.... |
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Extension 1912 aventuriers du rail Europe |
| Avec EUROPA 1912, apprenez à utiliser les entrepôts et dépôts dissémines sur le plateau de jeu pour acquérir de nouvelles cartes et remporter la victoire!!! |
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identik |
Decrivez, Dessinez, Commentez!!! :p |
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Smallworld Honneur aux dames |
| L'une des 2 mini-extensions pour le jeu Smallworld. |
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Smallworld Maaauuudits |
| L'autre des 2 mini-extensions pour le jeu Smallworld. |
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La quête des Terres du Milieu |
C'est une époque de désespoir et de ténèbres grandissantes. Sauron le Grand, Seigneur des Ténèbres du Mordor est de retour à Barad-dûr. De là, une fois de plus, se sont étendues sa corruption et sa puissance maléfique.
Hélas, face à lui l'Ouest est exsangue. Les Elfes sont en train de quitter les Terres du Milieu, et le sang du Númenór se tarit ; ce qu'il en reste se terre à Minas Tirith, et avec les quelques rôdeur qui errent dans les ruines et les terres sauvages d'Arnor.
Et pourtant, il reste un espoir. Gandalf le Gris a appris que l'Anneau Unique, l'anneau-maître que Sauron désire et craint le plus au monde, se trouve avec Frodon le hobbit dans la Comté, l’endroit le moins maléfi que des Terres du Milieu. Et il y a les héros ! Des héros qui vont aider Gandalf dans sa poursuite de Gollum et dans sa quête du savoir perdu du Fléau d'Isildur. Des héros qui protègent la Comté de l'ennemi. Des héros qui vont s'aventurer dans les forêts de l'Ithilien, et même dans les Terres de l'Ombre, pour mettre fi n aux sombres machinations de Sauron.
La Quête des Terres du Milieu se situe dans la période de 17 ans entre l'anniversaire de Bilbo et le départ de l'Anneau de la Comté, tel que raconté dans le roman de J.R.R. Tolkien Le Seigneur des Anneaux.™
Un joueur prend le rôle de Sauron, essayant de dominer les Terres du Milieu avec ses conspirations nauséabondes et ses serviteurs malfaisants. Jusqu'à trois autres joueurs prennent le rôle des héros devant éloigner la menace jusqu'à ce que les plans de Gandalf se mettent en place. Pour ce faire, les héros doivent s'embarquer dans de dangereuses quêtes et rencontrer les personnages célèbres des Terres du Milieu pour gagner de la faveur et du savoir.
Serez-vous Sauron essayant de s’emparer des Terres du Milieu ? Ou jouerez-vous un héros se dressant contre le Seigneur des Ténèbres ? Le destin des Terres du Milieu est entre vos mains !
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Captain pirate |
| Entrez dans la peau d'un Capitaine audacieux et équipez vos navires car six fabuleux trésors vous tendent les bras. Mais, seule ombre au tableau, vous aurez besoin de vous allier aux autres joueurs pour rassembler assez d'hommes et mener à bien une expédition. A vous de jouer et de négocier, mais rappelez- vous qu'un bon pirate n'aime pas partager..... |
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Ghost Stories WHITE MOON |
| White Moon est une extension du jeu cooperatif Ghost Stories. |
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Jaipur |
| Jaipur est un jeu de carte ou il vous faudra vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Un jeu de cartes plein de rebondissement pour commerçants avertis! |
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Loups-Garous |
Ajoutez le plaisir du rôle secret (jeu de base) à la joie délicieuse de posséder un bâtiment et d'exercer un métier au pouvoir très particulier .... Imaginons une institutrice voyante, un bailli chasseur ou un aubergiste qui serait sorcière ou même un horrible loup-garou blanc!
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Mr. Jack New York |
| "Mr Jack in New York" est un jeu complet, et il n'est pas nécessaire de disposer ou de connaitre les titres précédents pour y jouer. Pour autant, du fait du nombre de possibilités tactiques accrues de la version New York, nous conseillons aux joueurs découvrant l'univers du jeu de société de démarrer avec la version de base "Mr Jack". |
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Nostra City |
| Les joueurs incarnent ces lieutenants du Boss, censés administrer les affaires de la famille et intriguer pour faire innocenter leur chef. Mais parmi eux, ce cachent des brebis galeuses, qui ont intérêt à faire condamner le Boss pour prendre le pouvoir par la force ou tout simplement parce qu'en tant qu'agent infiltre du FBI, c'est leur mission secrète! |
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OKKO l'ère de karasu |
Cette extension introduit de nouveaux personnages, de nouveaux plans de sol, et de nouvelles règles de magie. Vous découvrirez aussi de nouvelles aventures, des règles de campagnes et des cartes scenarios pour renouveler votre plaisir de jouer.
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time's up geek |
| un time's up pour les "vrais" hard du jeux ;) |
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CARPATHES |
Une lutte sans pitié entre vampire. Un jeu de cartes pour 3-5 joueurs d'une durée de 45 min environ pour 10ans et plus...
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Puerto Rico |
| Le retour d'un très grand jeu devenue un classique du genre... |
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RUSH N' CRUSH |
Une course ou tous les coups sont permis et où il n'y a qu'une seule place sur le podium. De la vitesse, de la baston, et des morts à chaque tournant. Parce qu'il n'y a que deux manière de finir une course de Rush n' crush : Premier ou tocard.
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DOBBLE |
Dobble c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte!
5 jeux en 1
Rapidité, observation, réflexes, enchaînez les mini-jeux dans une ambiance de folie! |
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L'appel de Cthulhu le jeu de cartes |
L'APPEL DE CTHULHU: LE JEU DE CARTES est un jeu personnalisable pour 2 joueurs, ou chaque joueur contrôle des humains et des monstres. Comme ils'agit d'un Jeu de Cartes évolutif, des centaines de cartes supplémentaires seront disponibles pour les sept factions dans les extensions à venir, ce qui permettra aux joueurs de personnaliser ler contenu de ctte boîte et decréer leurs propres decks originaux.
Le monde de Lovecraft devient réalité dans : L'Appel de Cthulhu : Le Jeu de Cartes! |
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Surprises!! |
Bienvenue au pays magique ou les lutins fabriquent les jouets!
"Surprises, le jeu de mémoire astucieux qui fera le bonheur de tous les enfants. |
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Au seuil de la catastrophe |
Quatre maladies mortelles menacent l’avenir de la planète ! À la tête d’une équipe d’élite, vous allez parcourir le monde pour entraver la progression de l’infection et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes.
Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de détruire les maladies avant qu’elles n’affligent le monde entier.
L’extension Au Seuil de la Catastrophe introduit dans le jeu un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements et trois défis.
Que ce soit contre la Souche Virulente, la Mutation ou le Bioterroriste, votre travail n’est pas terminé.
Parviendrez-vous à éradiquer ces fléaux, ou succomberez-vous suite à une éclosion de trop ?
Vous voilà au seuil de la catastrophe, il ne vous reste plus qu’à sauver l’humanité.
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Dungeon Twister - Prison |
Dirigez un groupe d’aventuriers enfermés par un puissant mage dans d’hostiles sous-sols labyrinthiques. Devant vous se présentent des salles piégées montées sur un étonnant mécanisme permettant de les faire pivoter.
S’il n’y avait que ces quelques pièges mortels et détours tortueux pour vous empêcher de sortir, tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes, mais c’était sans compter sur l’esprit malade de votre geôlier, qui vous oppose à un groupe d’aventuriers du même acabit que le vôtre !
Cette prestigieuse édition de Dungeon Twister propose 16 figurines en plastique, 5 nouveaux personnages, 8 nouvelles salles ainsi qu’un mode pour jouer solo (avec un matériel propre et un livret de règles dédié) !
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Shadow hunters |
Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Shadow Hunter est un jeu à objectif et rôle caché, basé sur un principe semblable à celui de Wanted ou des Loups Garous de Thiercelieux.
Chaque joueur se voit attribuer une identité secrète parmi les "Shadow" (créatures de la nuit), les "Hunter" (qui les chassent) ou les humains. L'objectif commun des "Shadow" est d'éliminer les "Hunter", celui des "Hunter" d'éliminer les "Shadow", les humains (personnages neutres) ont quant à eux un objectif propre.
A son tour de jeu un joueur:
- Doit se déplacer vers un nouveau lieu en jetant deux dés. - Peut activer le pouvoir spécial de ce lieu. Il peut s’agir de piocher une carte (qui peut être un équipement, une carte spéciale, où une carte "vision" lui permettant d'avoir un indice sur l'identité d'un autre joueur), infliger des blessures, se soigner, voler un équipement… - Peut attaquer un joueur situé dans la même zone en lui faisant perdre autant de points de vie que la différence entre deux dés, ajustée d'éventuels modificateurs. Un joueur qui subit plus de blessures que son quota de points de vie est éliminé de la partie.
Un joueur peut par ailleurs révéler son rôle à tout moment, de manière à bénéficier d'un pouvoir spécial qui lui est propre.
Le ou les joueurs qui atteignent en premier leur objectif sont désignés grands vainqueurs.
(source www.trictrac.net) |
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Mixmo |
Contenu du jeu : 120 jetons gravés avec des lettres et 1 "bandit" 1 livret de règles du jeu 1 sac de rangement
Jeu de lettres très rapide. Les 120 jetons de lettres sont étalés face cachée au centre de la table.
Chaque joueur pioche 6 lettres et au top départ les retourne face visible pour essayer de créer des mots croisés. Dès que l'un des joueurs a formé une grille avec toutes ses lettres, il crie "Mixmo".
Tous les joueurs doivent alors piocher 2 lettres. Et le jeu continue ainsi jusqu'à épuisement de la pioche. Au dernier "Mixmo" le jeu s'arrête.
Mixmo offre 2 options pour compter les points : à la manche ou aux points ainsi que 2 variantes.
Au cours du jeu :
Les joueurs ont la liberté de transformer constamment leur grille. Le "bandit" est une sorte de joker-malus qui doit être utilisé comme un K ou W ou X ou Y ou Z au choix.
Quand il est pioché, le joueur stoppe le jeu le temps de choisir et annoncer un thème imposé à tous. Pour être gagnante, la grille finale devra contenir au moins un mot correspondant à ce thème.
A noter : ce jeu s'inscrit dans une démarche environnementale.
(source www.trictrac.net)
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Pocket Rockets |
Dans Pocket Rockets, les joueurs vont construire les plus belles fusées et les envoyer dans l'espace afin de marquer un maximum de points.
Le jeu est composé de 6 cartes Chantier spatial, de 54 cartes Fusée pour construire 15 fusées et de quelques pions.
Le système de jeu est simple. Les joueurs bénéficient, à leur tour, de quatre points d'action qu'ils vont pouvoir utiliser sur le chantier spatial. Celui-ci est composé de six cartes placées en cercle.
Trois sont des chaînes de construction qui permettent d'ériger une fusée d'une couleur donnée ; le Convoyeur permet de modifier le sens de circulation ; l'Entrepôt de recyclage offre la possibilité de remettre une carte sur une pile et d'en prendre une autre dans une autre pile et l'aire de lancement permet de prendre un pion carburant et de le poser sur une fusée complète.
Les points d'Action servent à se déplacer d'une carte à une autre voisine, de piocher une carte Fusée si une pile de cartes est disponible, ou de réaliser l'action de la carte.
Les fusées ne peuvent être que d'une seule couleur et composées d'au moins une base, un tronçon et une tête. En fin de partie, au moment où tous les jetons Carburant ont été pris, seules les fusées complètes rapporteront des points. Des bonus existent sur certains tronçons de fusées qui permettent de marquer des points supplémentaires, de bénéficier d'un point d'action supplémentaire, etc.
Les jetons Carburant rapportant de 1 à 4 points, il va falloir choisir entre ériger de petites fusées qui rapporteront moins de points mais bénéficieront de beaucoup de points Carburant et de plus grosses qui mettront plus de temps à être finies. Ajoutez à cela une bonnes dose d'opportunisme chafouin qui fait couiner ses adversaires et vous avez une idée de l'ambiance qui régnera autour de la table.
(source www.trictrac.net)
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Robotory |
Parviendrez-vous à regrouper le plus grand nombre de robots dans votre camp ?
Piochez des pions d'énergie, disposez-les sur un plateau divisé en deux camps, puis déplacez trois robots dans des directions déterminées par ces pions.
Lorsque la réserve des pions est épuisée, le joueur dont le camp comprend deux ou trois ronbots l'emporte.
Plongez dans l'arène, mettez votre sens tactique à l'épreuve et triomphez de votre adversaire ! |
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Wings of War - Fire from the sky |
Fire from the Sky est le deuxième jeu Wings of War basé sur la Deuxième Guerre Mondiale, avec de nouvelles règles et de nouveaux avions.
Pilotez un Stuka, un Dauntless, ou un Val engagé dans des bombardements en piqué, ou essayez de les arrêter avec vos chasseurs !
De purs scénarios de dogfight entre avions de chasse sont possibles avec les avions Warhawk, Hien, Yak 1, Airacobra, Falco II, que vous trouverez dans cette boîte.
Jusqu'à 6 avions peuvent voler avec le matériel de cette boîte !
Chaque boîte de Wings of War est un jeu complet que l'on peut combiner avec d'autres boîtes de la même période (comme la boîte Dawn of War et les extensions Squadron Packs) pour jouer des scénarios encore plus imposants. Wings of War est un jeu rapide et effréné, basé sur une documentation historique précise.
Matériel : 140 cartes, 6 plateaux d'avion, des pions, 2 règles, 1 livret de règles.
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Circuit formula D Hockenheim |
La saison de formula D reprend avec l'arrivée de nouveaux circuits : Hockenheim et Valence pour les formules 1. |
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Dream Factory |
Producteur à Hollywood, vous allez faire fructifier vos trois scénarios afin de réaliser de véritables chefs-d'oeuvre du Septième Art.
Seul problème, les acteurs. La concurrence est dure pour obtenir les stars, les vraies... et vous n'êtes pas seul !
Des requins, des malhonnêtes, des véreux, tous autant qu'ils sont. Débrouillez-vous pour que les acteurs choisissent les bons billets... pardon, le bon scénario, c'est-à-dire le vôtre !
Un excellent jeu d'enchères du maître du genre... |
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BAKONG |
Asmodee Au cœur de la jungle cambodgienne, d’audacieux aventuriers partent à la recherche d’émeraudes. Ils devront éviter les pièges qui se dressent sur leur chemin tout en remplissant leurs besaces de gemmes avant d’atteindre le temple de Bakong, qui abrite les pierres les plus précieuses. Une fois le butin récolté, il faudra retourner au campement.
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BOMBAY |
Ystari Bombay est un jeu familial tactique dans lequel vous devez acheter et revendre des soieries que vous chargez sur le dos de votre éléphant.
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MON PREMIER CARCASSONNE |
Schmidt Cette version fortement simplifiée du best-seller "Carssonne" fera plaisir aux jeunes joueurs tout autant qu'aux adultes. |
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CARNETS DE CAMPAGNE VOLUME 1 |
Days of Wonder Extension pour Mémoire 44 contenant 50 nouveaux scénarios.
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LIVINGSTONE |
Schmidt Suivez les traces de David Livingstone et remontez avec lui le fleuve Zambèze. Pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans. |
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BATTLESTAR GALACTICA jeu de plateau |
Edge Le Jeu de Plateau est un jeu de suspicion, d’intrigues et de lutte pour la survie de l’humanité. Tiré de la série épique de Sci Fi Channel acclamée dans le monde entier, Battlestar Galactica : Le Jeu de Plateau vous permet de jouer le rôle de vos personnages préférés de la série. |
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GENOA |
Filosofia Genoa vous plonge dans l'Italie du XVIe siècle alors que Gênes est l'une des plus importantes villes marchandes de la Méditérranée. Dans Genoa, vous incarnez un honorable marchand qui sillonne les rues d'un riche quartier en flairant la bonne affaire. Le port et le centre ville grouillent d'activités! Ce ne sont pas les occasions qui manquent pour faire quelques pièces! Ainsi, vous pourrez acheter les denrées les plus raffinées pour les revendre à profit, livrer des messages à leur destinataire, rendre quelques services ou acquérir des bâtiments.
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KHET |
Iello Khet est un jeu unique qui associe la technologie laser avec tout ce qui fait le succès du jeu d’échecs. En effet, chaque joueur dispose d’un laser qui va lui servir à détruire les pièces sur le plateau. Mais ici, pas question de capturer le roi de l’adversaire. A la place, il faut désintégrer le Pharaon ennemi.
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. Cartes à collectionner News Asmodée 03/09/2010 + Duel Deck Magic
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MAGIC - Duel Deck : Elspeth vs Tezzeret |
| Des sorts parmi les meilleurs de l'histoire de Magic ! Les decks sont chacun composés de 60 cartes. Ils contiennent certaines des meilleures cartes bleues et blanches qu'ait connu Magic, mais aussi deux cartes de la prochaine extension, Les Cicatrices de Mirrodin. Au total, 12 rares et 6 nouveaux dessins, ceci incluant les 2 nouveaux dessins, faits spécialement pour illustrer les planeswalkers. |
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Booster EDITION DE BASE 2011 |
| Enflammez votre étincelle de planeswalker avec le nouvelle édition de base. |
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Intro pack EDITION DE BASE 2011 |
5 nouveaux intro pack grace à la nouvelle édition de base: Rouge/Bleue Bleue/Blanc Vert/Rouge Noir/Vert Blanc/Noir |
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Magic the Gathering: ARCHENEMY deck VO |
Vous êtes un Archenemy et votre objectif est simple: l'éradication des Planeswalkers qui s'opposent à vous. Pour eux, une seule solution s'ils veulent arrêter cette force malveillante, unir leurs forces dans une dernière tentative désesperée. Avec un deck de 20 cartes oversized pour booster leur deck favoris, ils vont pouvoir affronter les assauts de plusieurs autres joueurs, et quand on dit "plusieurs", c'est autant que la table pourra en accueillir. Il y a 4 decks différents dont voici la composition:
-20 cartes oversized Archenemy -1 Deck préconstruit de 60 cartes contenant 8 cartes rares -Un guide pour apprendre à jouer Tout ceci en VO évidemment.
Bon jeu! |
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Pokemon Heartgold - Soulsilver |
| Cartes à jouer et à collectionner pour la série Pokemon. |
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Magic The Gathering |
Toute la gamme de l'Ascension des Eldrazi est disponible!!! Starters et boosters! Et ceci, dans la langue de Molière! |
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Booster WAKFU ASTRUB |
| Enfin une extention pour WAKFU JCC. |
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Booster Worldwake |
| Les boosters Worlwake viennent compléter le block Zendikar. |
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Intro packWorldwake |
| Les packs d'intro pour découvrir facilement la nouvelle extension de magic Worldwake. |
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Booster pokemon rivaux emergeants |
| Le tout nouveaux Pokémon est arrivé!! |
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Starter pokemon rivaux emergeants |
| Le tout nouveaux Pokémon est arrivé!! |
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Deck de structure L'ATTAQUE DES GUERRIERS |
| Invoquez les nouveaux Guerriers Gémeaux!!!!!!!! |
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booster WAKFU |
| Paquet rechargeable de 15 cartes (14 + 1 carte loterie) pour le jeu à collectionner WAKFU. |
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starter WAKFU |
Jeu de cartes à collectionner dans l'univers DOFUS et WAKFU.
Ceci est un coffret de démarrage pour 2 joueurs. |
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Booster Zendikar |
Une nouvelle extension avec de nouvelles compétences comme "les pièges" ou les enchantements de quête.
De plus une carte trésor a fait sont apparition pour les plus chanceux....
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fat pack Zendikar |
Cette boite contient : Un guide du joueur avec une photo des cartes 1 boite pour ranger des cartes 8 boosters Zendikar 40 cartes de terrain basic Zendikar
Le tout en anglais bien sur!! |
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pack d'intro Zendikar |
5 paquets pour découvrir la nouvelle édition de Magic : 1 rouge vert 1 noir 1 bleue vert 1 rouge bleue 1 blanc
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Ancienne Prophétie |
| dans la ville de Néo Domino, cinq Duellistes ont pour destin de découvrir le secret des cinq dragons. |
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booster pokemon PLATINE |
| De nouveaux univers, de nouveaux combats! |
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Ancienne prophétie Yu-Gi-oh ! booster |
Les duellistes pourront booster leur deck avec les nouvelles cartes Sabres X, Koa’ki Meiru, et Esprits de la terre immortels.
Les decks "Ailes Noires" atteindront leur potentiel optimal avec le booster Ancienne Prophétie!
Retrouvez dans ce booster un autre des 5 Dragons Légendaires "Le Dragon Fée Ancestral" de Luna!
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Booster dragon ball GOKU |
Une nouvelle extension avec un nouveau système de jeu... A découvrir!!
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Starter dragon ball GOKU |
Une nouvelle extension avec un nouveau système de jeu... A découvrir!!
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Retro Pack 2 |
| Chaque boite contient 3 boosters Retro Pack et une carte secrète rare!! |
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Booster edition de base 2010 Magic |
| Une édition incontournable avec une moitie de nouvelle carte et une moitie de ré édition d'ancienne et puissantes cartes....... |
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Pack d'intro edition de base 2010 Magic |
Retrouvez la simplicité de jouer à Magic avec les nouveaux packs d'intro mono couleur.
Un deck est composé de 41 cartes prêt-à-jouer et d'un booster (paquet scellé) de 15 cartes.
Vous trouverez également un feuillet de stratégie et un guide "comment jouer" Magic. |
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pack du duelliste YUGI |
| Un nouveau petit booster avec l'emblématique Yugi dessus.... |
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Booster Rage des Guerriers |
Aprés une longue attente le voila enfin : Le booster pour yo-gi-oh la "Rage des Guerriers" est arrivé. |
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paquet gold 2 |
Pour tous les collectionneurs un "must have" Ce paquet contient pas moins de 18 cartes Gold. |
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la renaissance d'alara |
La nouvelle extention "La renaissance d'alara" est sortie et complète le bloc Alara. Toujours aussi sympas.... |
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BELLA SARA TIN BOX |
Hidden City Games Boite contenant 1 booster Baby Bella, 2 boosters Mythologie et 1 booster soit Mythologie soit Lueurs Boréales. |
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POKEBOX 2009 |
Pokemon Boite contenant 4 boosters de Pokemon le jeu de cartes et une carte brillante : soit Regigigas ou Heatran. |
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EVEIL DES LEGENDES |
Asmodee Série de cartes Pokémon comprenant des decks à théme (60 cartes) et des pochettes recharges (10 cartes). |
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. Games Workshop News MILLENNIUM + news Games Workshop + Ferti
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Warhammer ensembe de marqueurs |
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Warhammer Gabarits |
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Warhammer Ile de Sang |
Voilà enfin la boite de base de la nouvelle version de Warhammer !
Vous y trouverez tout le matériel nécéssaire pour vos batailles, un livret de règle de 200 pages, un livret "comment jouer" de 32 pages, 12 dés (10 dés 6 et 2 dés d'artillerie), les 3 gabarits ainsi que les deux règles de mouvement.
Le reste de la boite contient plus de 70 figurines constituant les 2 armées Skaven et Haut elfes. Pour les elfes vous trouverez un prince sur griffon, un mage, 10 gardes maritimes, 10 maitres des épées de hoeth et 5 patrouilleurs ellyriens. L'armée skaven est constituée d'un seigneur de guerre, un technimage, 40 guerriers des clans, un chef de meute moulder, deux rat ogres, un lance-feu ainsi qu'un mortier à globes toxiques.
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EQUARRISSEUR DE KHORNE |
| Un ensemble de métal et de démons prêt a piétiner tout ceux qui seraient assez fou pour se mettre devant son passage!! |
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Kairos le tisseur de destins |
| Voila enfin dans une superbe sculpture le plus fidèle serviteur de tzeentch!!! |
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Magie de bataille : Démons |
Contient les cartes de magie des domaines de Nurgle, Tzeentch et Slaanesh.
Edition limitée.
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Démonettes montées |
| Contient 5 démonettes en plastique et leurs montures. |
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Horreurs roses de Tzeentch |
| Contient 10 figurines en plastique. |
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Magie de bataille : Hommes-bêtes |
Contient les cartes de magie du domaine de la bête.
Edition limitée. |
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Prince démon |
Nouveau Prince démon pour warhammer 40 000 et warhammer battle.
Kit plastique "multi-part". |
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Carte de magie Warhammer |
| Les sorts des neuf écoles de magie représentés sur de superbes cartes. |
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ensemble de gabarits |
| Un nouveau look pour les gabarits.... |
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ensemble de marqueurs Warhammer |
6 marqueurs double-face charge ou fuite 8 pions double-face pv 1 calculateur de combats 1 indicateur d'angle de charge. |
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LIVRE DE REGLES WARHAMMER |
| UN NOUVEAU COMMENCEMENT! |
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arme d'appui Eldar |
| Cette boite contient 1 arme d'appui Eldar et ses servants. |
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leman russ |
| Un kit plastique encore plus complet pour coller au plus prés du codex. |
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manticore/deathstryke |
| Les lanceurs de missiles de la garde impériale sont arrivés!!!!! |
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Prisme de feu Eldar / Tisseur de Nuit |
| Une boite qui vous permet d'assembler soit le Prisme de feu ou le nouveau tisseur de nuit. |
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Orques sur sanglier |
| Un nouveau kit plastique. |
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Trolls d'eau |
| Un nouveau kit plastique. |
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CODEX BLOOD ANGELS |
| Toutes les nouvelles unités sont dedans! Et plus encore..!! |
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COMPAGNIE DE LA MORT DES BLOOD ANGELS |
| Une boite qui permet d'assembler 5 Space Marines de la Compagnie de la Mort avec de très nombreuses options d'armement différentes |
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GARDE SANGUINIENNE DES BLOOD ANGELS |
| Une nouvelle unité aéroportée de choc pour les Blood Angels. |
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PREDATOR BAAL DES BLOOD ANGELS |
| Le retour du Predator Blood Angels!!! |
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boît kitu orks |
| Contient 3 nouvelles boit kitu ork en plastique. |
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DREADNOUGHT VENERABLE SPACE MARINE |
| Contient 1 dreadnought vénérable space marine. |
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DRED EUD'LA MORT ORK |
| Contient 1 dred eud'la mort ork en plastique. |
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MISSIONS DE BATAILLES |
| Un nouveau livre pour Warhammer 40K contenant des dizaines de nouveaux scenarios. |
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NAZGUL SUR OMBRE AILEE |
| Une nouvelle sculpture plastique pour le Nazgul ou le Roi Sorcier sur Ombre ailée. |
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HARDE D'UNGORS HOMME BETE |
| Les Ungors sont les plus vils des hommes bêtes mais aussi les plus frêles. |
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HARDE DE BESTIGORS HOMME BETE |
Les plus forts des gors sont appelés : Les Bestigors Ce sont également les mieux équipés.
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HARDE DE GORS HOMME BETE |
| Ce sont les troupes de base de l’armée des hommes bêtes. |
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MINOTAURES HOMMES BETE |
| Ces gigantesques minotaures sont capable de pulvériser n'importe quel adversaires assez fou pour ce mettre sur leurs chemin. |
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RAZORGOR HOMME BETE |
| Un énorme sanglier capable de tirer un char ou de transpercer un régiment en charge. |
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SEIGNEUR MINOTAURE HOMME BETE |
Un monstre feroce et consumés pas la soif du sang.
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Codex tyranide |
| La bible des tyranides !!! |
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Essaim de gargouilles tyranide |
| Nouvelles sculpture et surtout maintenant en plastique!!! |
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Essaim de rodeur tyranide |
| Nouvelles sculpture et surtout maintenant en plastique!!! |
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Pyrovore |
| Un spécialiste du tir chez les tyranides pour encore plus de polyvalence. |
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Trygon |
| La plus grosse machine à découper des tyranides enfin sur nos tables de jeux. |
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Légion des damnés |
| Contient 5 figurines métal. |
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Brigade de l'Empire |
| Contient des figurines à monter et à peindre afin de commencer ou de completer une armée. |
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brigade Orks & Gobelins |
| Contient des figurines à monter et à peindre afin de commencer ou de completer une armée. |
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FORTERESSE DE LA REDEMPTION |
| Nouveau decor pour Warhammer 40 k. |
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Mega force Orks et gobelins |
| Contient des figurines à monter et à peindre afin de commencer ou de completer une armée. |
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Méga Force Space-marine |
| Contient des figurines à monter et à peindre afin de commencer ou de completer une armée. |
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GUERRIERS DES CLANS SKAVEN |
Cette boîte contient toutes les pièces pour assembler 20 Guerriers des Clans.
Chaque figurine est constituée de 3 pièces, ce qui vous permet de les assembler rapidement.
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LIVRE D'ARMEE SKAVEN |
| Skavens est un livre de 112 pages renfermant toutes les informations et les règles nécessaires pour aligner une horde d'hommes-rats sur une table de Warhammer. |
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ROUE INFERNALE SKAVEN |
La Roue Infernale est composée d'un générateur à malepierre dont l'énergie motrice est produite par des dizaines de rats.
Cette boite vous permet d'assembler la figurine Roue infernale Skaven. |
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VERMINES DE CHOC |
Cette boîte vous permet d'assembler 20 Vermines de Choc équipées de hallebardes, avec toutes les pièces pour réaliser 1 Grandes-dents, 1 musicien et 1 porte-étendard.
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CAPITAINES DU HARAD |
| Cette boite contient 3 figurines en métal détaillées pour le Seigneur des anneaux, où la guerre de l'anneau. |
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CAPITAINES GARDES NOIRS DE BARAD-DUR |
| Cette boite contient 3 figurines en métal détaillées pour le Seigneur des anneaux, où la guerre de l'anneau. |
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CAPITAINES ORIENTAUX |
| Cette boite contient 3 figurines en métal détaillées pour le Seigneur des anneaux, où la guerre de l'anneau. |
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DETACHEMENT SPACE WOLF |
Une boite pleine de Space Wolf!!!!!!!!!!!! Vous avez de quoi assembler 20 chasseurs gris ou griffes sanglantes, 5 scouts Space Wolf et 1 module d'atterrissage.
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CODEX SPACE WOLF |
| Le chapitre le plus bestiale des Spaces Marines est de retour grâce a la sortie de son codex... |
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Herbe statique |
| 2 nouveaux types d'herbes pour varier vos décors ou vos socles. |
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KIT DE SOCLAGE WARHAMMER |
| De nouveaux éléments pour personnaliser vos socles. |
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Debris de bataille |
| Décor plastique à assembler et à peindre. |
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Empires Planétaires |
Empires Planétaires est un nouveau jeu qui vous permet de créer un système de campagne pour vos batailles de warhammer 40K. Cette boite contient les règles et 48 hexagones plastiques.
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Hellhound de la garde imperiale |
| Cette boite contient un Hellhound de la garde impériale équipe d'un canon inferno. Contient également le canon à fusion et le canon chimique. |
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Leman Russ Demolisseur de la garde imperiale |
| Cette boite contient un Leman Russ Demolisseur équipe d'un canon de siège. Contient également le canon à plasma et le canon gatling. |
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Peindre les tanks citadel |
| "Peindre Les Tanks Citadel" est un guide complet pour assembler et peindre les véhicules de warhammer, a l’aide des produits de la gamme citadel. |
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CATHEDRALE DE L'AQUILA |
| Un decor de cathédrale qui s'ajoutera parfaitement à vos autres decors urbains. |
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DREADNOUGHT IRONCLAD SPACE MARINE |
| Le Dreadnought Ironclad avec deux armes de corps a corps et des règles spéciales anti-bâtiment pour faire trembler les ennemis de l'imperium. |
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LAND SPEEDER STORM SPACE MARINE |
Un land Speeder qui transporte des scouts et sert de plateforme de tir ... que demander de plus??
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ZONE DEVASTEE |
La Zone dévastée est parfaite pour représenter les effets des différents stratagèmes d'Assauts Planétaires.
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Chevaliers Galadhrim |
Pour les fans de haldir voila les chevaliers... 6 figurines plastique avec sabre ou arc. Une nouvelle boite plastique pour pouvoir jouer les elfes à la Guerre de l'anneau |
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Guerriers Galadhrim |
Pour les fans de Haldir voila les guerriers .... 24 figurines plastique avec trois types d'armes: la lance, le sabre et l'arc.
Une nouvelle boite plastique pour pouvoir jouer les elfes à la Guerre de l'anneau |
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Le temple des cranes |
| Un super decor à peindre,un icontournable pour tous les joueurs de Warhammer Battle. |
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CODEX GARDE IMPERIALE |
| Aide de jeu pour Warhammer 40000 concernant la constitution d'une armée Garde Impériale. |
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ESCOUADE DE COMMANDEMENT CADIENNE |
| Contient une escouade de Commandement Cadienne de 5 hommes. |
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ESCOUADE DE COMMANDEMENT DE CATACHAN |
| Contient une escouade de Commandement de Catachan de 5 hommes. |
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GARDES DE LA JUNGLE DE CATACHAN |
| Contient 10 gardes de la jungle de catachan. |
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LA GUERRE DE L'ANNEAU |
| Livre de règles du Seigneur des Anneaux pour ce qui concerne les Grandes Batailles. |
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SENTINELLE DE LA GARDE IMPERIALE |
| Contient une Sentinelle de la Garde Impériale et de nombreuses armes optionnelles. |
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TROUPES D'ASSAUT CADIENNES |
| Contient 10 Fantassins d'Assaut Cadiens. |
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VALKYRIE DE LA GARDE IMPERIALE |
| Contient une Valkyrie de la Garde Impériale. |
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ASSAUT SUR BLACK REACH |
| Cette boîte contient 46 figurines plastiques pour assembler deux armées complètes : les Space Marines et les Orks. Vous trouverez aussi un guide pour livrer vos premières batailles, le livre de règles Warhammer 40000, des dés et le materiel de jeu. |
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BATAILLE AU COL DE CRANE |
| Cette boîte contient 100 figurines plastiques pour assembler deux armées complètes : les Nains et les Gobelins. Vous trouverez aussi un guide d'introduction au jeu Warhammer, le livre de règles de Warhammer et un assortiment de dés et du materiel de jeu. |
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BOITE DE PEINTURE GAMES WORKSHOP |
Contient un pinceau de taille moyenne (Starter Brush) et 9 pots de 12 ml. de peinture: chaos black (noir chaos), skull white (blanc crâne), blood red (rouge sang), sunburst yellow (jaune solaire), goblin green (vert gobelin), enchanted blue (bleu enchanté), bronzed flesh (chair bronzée) mithril silver (argent mithril) et snakebite leather (cuir snakebite). Vous trouverez aussi dans cette boite un petit guide de peinture Citadel. Nous vendons aussi les pots de peinture de la gamme Citadel à l'unité
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LES MINES DE LA MORIA |
La boite Les Mines de la Moria est une version complète du Jeu de strategie Le Seigneur des Anneaux, contenant tout ce dont vous pouvez avoir besoin pour jouer: Une nouvelle Communauté de l'Anneau avec de nouvelles poses, toute en plastique, des décors de la Moria, des gobelins de la Moria et un Troll des Cavernes le tout en plastique. La boite comprend également une version de 112 pages du livre de règles et un livret de 32 pages contenant 4 scénarios retraçant le trajet de la Communauté de l'Anneau à travers la Moria.
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SEIGNEUR DES ANNEAUX LIVRE DE REGLES |
| Avec ce livre, vous pouvez mener vos bandes de héros ou vos hordes de monstres sur toutes les Terres du Milieux, que ce soit de simples Hobbits ou de féroces Uruk Hai. Ce livre contient également une section consacrée au Hobby et la liste des profils de toutes les créatures vivants sur les Terres du Milieux, classés par race ou région - ce qui est plus facile pour créer vos armées ou vos héros pour les scénarios. |
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WARHAMMER 40000 LIVRE DE REGLES |
| Warhammer 40000 est un jeu avec figurines pour deux joueurs ou plus, qui vous place à la tête d'une armée de l'Imperium ou de l'un de ses nombreux ennemis. |
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WARHAMMER LIVRE DE REGLES |
| Warhammer le jeu de batailles fantastiques vous met à la tête d'une armée représentée par des figurines Citadel s'affrontant sur une table de jeu. |
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STEGADON |
GW Boîte contenant un Stégadon et son équipage Skinks. |
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. Wargames Wargames 25/06/2010
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Chariots of Fire |
Ce wargame de la série Great Battles of History vous projete dans l'age du Bronze, de 1700 à 1200 avant JC, à l'époque ou les Chars de Guerre régnaient sur le champ de bataille. En Anglais. |
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LEAPING LEMMINGS |
Leaping Lemmings est un jeu humoristique et familial où chaque joueur contrôle un clan cloné des lemmings qui ont été spécialement formés pour rivaliser avec les lemmings de l'autre clan.
Le but du jeu étant de se jeter, avec style et élan, de la falaise pour atteindre le bas du canyon en évitant si possible les aigles affamés!
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STALIN'S WAR |
Stalin's War permet au joueur de recréer les plus grandes batailles de la Seconde Guerre mondiale entre l'Axe et les armées soviétiques
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BATTLES WITH GRINGOS (vo) |
GMT Module pour le wargame Gringo qui rajoute 4 scénarios. |
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HALLS OF MONTEZUMA (vo) |
GMT Wargame qui vous propose de vivre certaines batailles de la guerre américano-mexicaine de 1846 à 1848. |
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FIELD OF GLORY |
Osprey Traduction française des règles de jeu de simulation historique pour la période Antique et Médiévale. |
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IMPETUS |
Dadi & Piombo Traduction française de la règle de jeu de figurines pour les périodes Antique, Médiévale et Renaissance. |
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. Jeux classiques nouveautés MILLENIUM + DIVERS du 25/06/2010
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CHUBAN - La Stratégie au jeu de Go |
Le chinois Dai Junfu 8-dan publie (en français) une étude sur le thème le plus difficile du jeu de go : LA STRATÉGIE, directement associée aux milieux de parties. Un an de travail pour aboutir à une véritable bombe dans la littérature ludique.
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XIANG QI - L'Univers des échecs chinois |
| Le xiang qi, c’est déjà un milliard de joueurs, et pas seulement en Chine. Resté relativement confidentiel en Occident par manque de matériel et de littérature, le xiang qi est toutefois dignement représenté par une « élite » française qui domine le circuit européen depuis 20 ans, menée aujourd’hui par le grand-maître international Nicolas Dang. Parallèlement, le freeware Xie-xie, développé par le Français Pascal Tang, est reconnu meilleur logiciel de xiang qi au monde. |
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BICYCLE |
Que vous soyez magicien amateur ou bien joueur de Poker, un grand choix de cartes BICYCLE vous attend dans notre magasin! |
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Cartes Bicycle Eco-edition |
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Cartes Bicycle guardians Rider Back |
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Cartes Bicycle Raider Deck |
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Cartes Bicycle Tragic Royalty |
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Backgammon |
Jacquet, tric-trac, backgammon... Connu sous de multiples appelations dans de nombreux pays, le backgammon est tout autant un jeu de détente aux règles simples qu'un jeu de compétition aux enjeux importants. En bois, en feutrine, en cuir, de nombreux modèles existent pour tous les budgets et toutes les envies. |
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Dames Chinoises |
| Plusieurs modèles disponibles, avec billes ou picots. |
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Dominos |
| Classique parmi les classiques, il en existe une variété insoupçonnable, des modèles les plus originaux aux versions pour enfants. |
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Go |
| Jeu traditionnel du Japon, doté de règles simples mais d'une richesse et d'une subtilité sans limites. Pierres de Go, plateaux (goban), et ensembles complets sont disponibles. |
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Jeux d'échecs |
| Venez découvrir un large choix de jeux d'échecs. Jeux de voyage, jeux luxueux mais aussi plateaux et pièces à part. |
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Mah Jong |
| Ce jeu chinois aux mécanismes riches et subtils se décline dans de nombreuses présentations et matières, des plus exotiques et traditionnelles aux plus modernes. |
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Poker |
| Tapis, Mallettes, Jetons, Présentoirs, Jeux de cartes, et nombreux guides. Tout ce qu'il faut pour pratiquer le poker, un classique américain très à la mode en ce moment, en particulier dans sa variante du Texas Hold'em. |
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Solitaire |
| Du plus petit ou grand modèle avec des billes exotiques... |
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Carrom Ellora 60 x 60 cm ref. CBS1 |
Marque : Surco Surface de jeu : 52cm Epaisseur du cadre : 35mm Epaisseur de la planche : 4mm Matière : Bouleau Poids : 4kg Cadre : Bois de Palissandre |
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Tarot Divinatoire Luis royo : Labyrinthe. |
| Tarot 78 lames avec illustrations originales par Luis Royo exclusivement pour ce tarot. |
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Carrom Ellora 70 x 70 cm ref.CBS2 |
Marque : Surco Surface de jeu : 600 x 600 x 8mm réenforcée. Largeur x Epaisseur du cadre : 50 x 35 mm. Matière : Bouleau. Poids : 5,5 Kg Cadre : Bois de Palissandre. |
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Carrom Ellora 77 x 77 cm ref. CBS3 |
Marque : Surco Surface de jeu : 660 x 660 x 8 mm réenforcée. Largeur x Epaisseur du cadre : 55 x 35 mm. Matière : Bouleau. Poids : 6,5 Kg. Cadre : Bois de Palissandre. |
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Carrom Ellora 85 x 85 cm ref. CBS5 |
Marque : Surco Surface de jeu : 740 x 740 x 8 mm réenforcée. Largeur x Epaisseur du cadre : 55 x 35 mm. Matière : Bouleau. Poids : 8 Kg. Cadre : Bois de Palissandre. |
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Carrom Winit 88 x 88 cm ref. CBS7 |
Marque : Surco Surface de jeu : 740 x 740 x 12 mm réenforcée. Largeur x Epaisseur du cadre : 70 x 35 mm. Matière : Bouleau . Poids : 12 Kg. Cadre : Bois de Palissandre. |
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. Casse-tête JHKJHGKJGH
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CLAW |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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EQUA |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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REEF |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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SEABREAM |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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SEAHORSE |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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SHARK |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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STARFISH |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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VORTEX |
Juratoys Casse-tête métallique de la série Hanayama qui consiste à séparer les éléments le constituant. |
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Casse tête Hanayama : Amour |
| Casse-tête de la gamme japonaise Hanayama. Il s'agit de séparer les deux parties sans forcer mais c'est comme veut l'usage, plus facile à dire qu' à faire... |
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Casse tête Hanayama : Baroque |
| Casse-tête de la gamme japonaise Hanayama. Il s'agit de séparer les deux parties sans forcer mais c'est comme veut l'usage, plus facile à dire qu' à faire... |
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Casse tête Hanayama : Chain |
| Casse-tête de la gamme japonaise Hanayama. Il s'agit de séparer les deux parties sans forcer mais c'est comme veut l'usage, plus facile à dire qu' à faire... |
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Casse tête Hanayama : Disque |
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Casse tête Hanayama : Dolce |
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Casse tête Hanayama : Enigma |
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Casse tête Hanayama : Keyring |
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Casse tête Hanayama : O'Gear |
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Casse tête Hanayama : Oeuf |
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Casse tête Hanayama : Plate |
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Casse tête Hanayama : Spirale |
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Casse tête Hanayama : Violon |
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. Goodies chats DUBOUT chez PARASTONE
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Gros Matou de Dubout |
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La promenade |
Magnifique ensemble de figurines en résine représentant Maman chat suivie de ses 3 chatons! INDISPENSABLE!!! |
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Le 3eme Oeil |
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. Romans news games+ MIMI
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Feux Croisés |
| Découvrez la première enquête de Shira Calpurnia et plongez au coeur de la corruption du monde. |
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Les rivages brûlants |
| Partez à la suite de Florin d'Artaud à la découverte de la mystérieuse Lustrie et parcourez ses sombres jungles à la recherche de ses secrets. |
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Apôtre Noir |
| Découvrez le premier de la trilogie Word Bearers et plongez au coeur des légions renégats du chaos pour prêter allégeances aux Dieux Sombres. |
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Les chroniques von carstein tome 2 domination |
les seigneurs des ténèbres prennent les armes et marchent au combat ! Retrouvez les seigneurs de la nuit dans le deuxieme roman de la trilogie des chroniques Von Carstein. |
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Prophète Gris |
| Un roman de la série Thanquol & Vorax. |
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LES ANGES DECHUS |
| Découvrez le dixième roman de la série de l'Hérésie d'Horus et plongez-vous au coeur de la saga qui a façonné le monde de Warhammer 40 000! |
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Chasseurs Gris |
| Découvrez le troisiéme roman de la série du célèbre ragnar Crinière Noire. |
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Chroniques de l'hérésie |
Tome 9 de la série "L'HERESIE D'HORUS". Il est composé de 7 nouvelles des plus grand auteurs de la Black Library |
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Le livre des rancunes |
| Enfin l'histoire des nains et le pourquoi de leur mauvaise humeur.. |
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Le seigneur de la ruine |
| Tome 5/5 du cycle Malus Darkblade signé Dan Abnett & Mike lee |
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Tueur d'humains |
| Le neuvieme roman de la serie Gotrek & Felix. |
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Le labyrinthe de glace |
Second roman de la série Ciaphas Cain, Héros de l’Imperium par Sandy Mitchell
Le commissaire Ciaphas Cain : héros de l’Imperium, respecté par ses pairs et une inspiration pour ses hommes – c’est du moins ce que le miroir déformant de l’Histoire aimerait vous faire croire. La réalité est bien différente, étant donné que Cain cherche avant tout à éviter les ennuis. Alors qu’il est affecté, avec son régiment de gardes de Valhalla, sur le monde glaciaire de Simia Orichalcæ, sa quête d’une petite existence tranquille est soudainement interrompue lorsque l’agitation gagne les ouvriers de la mine.
Des rumeurs concernant une présence malveillante circulent dans cette insignifiante colonie minière reculée et Cain est désigné pour enquêter sur les événements mystérieux qui s’y déroulent. À son insu, la planète se trouve sur le passage d’une incursion ork de grande envergure et, alors que les peaux vertes se lancent à l’assaut, une puissance maléfique commence à s’agiter au plus profond des cavernes de glace.
Découvrez le deuxième roman de la série du célèbre Ciaphas Cain et percez les mystères de l’un des meilleurs univers de science-fiction, celui de Warhammer 40,000 !
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Les Foudres de l'abîme • T1 : La directive Exeter |
DECOUVREZ LE PREMIER ROMAN DANS L'UNIVERS DE POLARIS !
Par Philippe Tessier
Pendant mille ans, les Généticiens ont régné en maîtres absolus sur un monde sous-marin devenu le dernier refuge d’une humanité chassée de la surface.
Quand l’Empire du Mal s’effondra, terrassé par l’Alliance Azure, les océans devinrent le champs de bataille de multiples factions qui s’entredéchiraient pour le pouvoir. Cinq siècles plus tard, des milliers de communautés se sont établies sur les fonds marins dans l’ombre d’États et d’organisations qui tentent de survivre dans un univers hostile.
C’est dans ce contexte que la paisible communauté de Fuego Liberdad se retrouve un jour harcelée par des navires pirates. Enfin, c’est ce que prétend l’Hégémonie quand elle envoie son navire amiral et son escorte pour « restaurer » la paix. Mais la nation des Patriarches n’est pas réputée pour apporter une aide désintéressée aux communautés indépendantes. Tous se posent alors la question : que sont venus chercher les troupes hégémoniennes ?
Quoi que cela puisse être, un homme fera tout pour le savoir et pour empêcher les hégémoniens d’atteindre leur objectif : Telkran Raljik, commandant du célèbre navire corsaire, l’Argonaute.
Cette réédition a été augmentée de nombreux interchapitres inédits !
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Ravenor - tome 3 - Révélations |
" L’esprit inoccupé s’égare dans les ténèbres "
En fier serviteur de l’Inquisition, Gideon Ravenor continue son combat contre les abominables forces ténébreuses qui menacent la survie de l’humanité. Dans ce troisième et dernier tome de la série, Ravenor continue sa traque de Zygmunt Molotch, son ennemi de toujours, une traque à présent devenue obsession.
Lorsqu’un autre groupe d’agents de l’Inquisition se fait massacrer, Ravenor et son équipe coupent les ponts avec leur organisation et adoptent volontairement le statut de renégat afin de poursuivre leur proie, violant ainsi tous les commandements de leurs supérieurs.
Catapultés à travers l’espace et le temps, confrontés à des ennemis d’une puissance et d’une malignité sans limites, quels sacrifices seront-ils obligés d’accepter pour remporter la victoire ?
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Son dernier ORDRE |
9ème roman des Fantômes de Gaunt, 2nd tome du troisième cycle, "Les Égarés", par Dan Abnett.
Tandis que la guerre fait rage dans les mondes de Sabbat, le commissaire Ibram Gaunt revient d’une mission terrible derrière les lignes ennemies pour découvrir que son régiment a été démantelé.
Les soldats du Premier et Unique ont été intégrés à d’autres formations de la Garde Impériale, où leurs talents naturels d’éclaireurs les qualifient d’office pour les affectations les plus dangereuses. Ayant encore à l’esprit les horreurs de ses expériences récentes, Gaunt doit faire face à son combat le plus difficile pour reformer son régiment et mener ses hommes à la victoire contre les forces sinistres du Chaos.
Découvrez le neuvième roman de la série des Fantômes de Gaunt et percez les mystères de l’un des meilleurs univers de science-fiction, celui de Warhammer 40,000 !
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Du sang pour le Dieu du sang |
Le Preneur de Crânes, champion redouté de Khorne, est un guerrier solitaire doué d’une force et d’un pouvoir considérables.
Il écume les Terres Désolées du Chaos en détruisant tous ceux qui se dressent entre lui et son destin.
Du Sang pour le Dieu du Sang raconte l’histoire de ce monstre venu du Nord et de sa quête sanglante pour se libérer de la malédiction que lui a infligée Khorne, le Dieu du Sang.
Pourra-t-on le vaincre, ou les Terres Désolées s’abreuveront-elles du sang des champions déchus ?
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Mechanicum |
Tome VIII du cycle de l'Hérésie d'Horus par Graham McNeill Entrez dans l'Hérésie...
Le Savoir c’est le Pouvoir.
Alors que les flammes insidieuses de la trahison se répandent dans l’Imperium, Horus commence à mobiliser les forces qui lui sont loyales et complote afin de corrompre ou d’anéantir ceux qui tentent de s’élever contre ses projets.
Un combat s’engage, un combat pour le cœur et l’âme des forces impériales dans lequel l’Astartes, l’armée impériale, les légions Titaniques et bien d’autres encore vont être entraînés, avec ou sans leur consentement.
Dans ce récit aux proportions épiques, Graham McNeill nous plonge dans l’histoire de la guerre civile qui déchira Mars et qui fut à l’origine du Mechanicum noir.
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Night Lord |
"Le maître de la terreur a maintenant quelque chose à craindre… "
Le monde-ruche d’Equixus est couvert de ténèbres et de glace.
Privés de soleil, entassés dans les couloirs de leur termitière, ses citoyens tremblent de peur.
Ils prient pour que leur Empereur-Dieu les protège et ait pitié. Au cœur de cette fange, l’interrogatrice Mita Ashyn se bat pour prouver sa valeur à son maître.
Elle utilise ses capacités psychiques au nom de la Sainte Inquisition, malgré le dégoût et la méfiance de ceux qui l’entourent. Mais, rôdant dans les ombres, quelque chose de nouveau vient d’arriver sur Equixus : une ancienne force dont les buts et les méthodes sont aussi sinistres que violents.
La ville va trembler lorsque ses griffes vont lacérer ses entrailles. Les empires de la sous-ruche vont se lever à nouveau pour affronter leurs princes, afin de déterminer une fois pour toutes qui est le maître de la nuit, qui est le Night Lord…
L’horreur absolue des Marines du Chaos se révèle au fil de ce thriller à couper le souffle offert par Simon Spurrier, l’une des nouvelles plumes du roman d’action.
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L'EPEE DE KHAINE |
Bibliothèque Interdite Roman de la série Warhammer Battle |
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LE FLAMBEAU DES RANCUNES |
Bibliothèque Interdite Roman de la série Warhammer Battle |
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POUR L'EMPEREUR |
Bibliothèque Interdite Roman de la série Warhammer 40000 |
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TITANICUS |
Bibliothèque Interdite Roman de la série Warhammer 40000 |
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GRIFFES SANGLANTES |
Bibliothèque Interdite Roman de la série Warhammer 40000 |
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RAVENOR II : RENAISSANCES |
Bibliothèque Interdite Roman de la série Warhammer 40000 |
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. Puzzles PUZZLE FORMICHE
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Puzzle 1080 pièces Fourmis Foot |
Voici la collection des Puzzle Fourmis de Fabio Vettori. De nombreux modèles sont disponibles! Attrapez-les tous! |
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Puzzle 1080 pièces Fourmis Formule 1 |
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Puzzle 1080 pièces Fourmis Golf |
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Puzzle 1080 pièces Fourmis Metiers |
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Puzzle 1080 pièces Fourmis Sports d'Hiver |
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Puzzle 1080 pièces Fourmis stade Vert |
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Puzzle 1500p The Roaring Sixties - Ryba |
| Editeur : Heye |
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Puzzle 1000p Peking Duck - Ryba |
| Editeur : Heye |
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Puzzle 1500p Heaven and Hell - Prades |
| Editeur : Heye |
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Puzzle 1000p Pisa in Motion - Crisp |
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Puzzle 1500p - Romantic Town - Ryba |
| Editeur : Heye |
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Puzzle 1000p Street Life - Kravarik |
| Editeur : Heye |
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Colle à Puzzle repositionnable 404 |
| Pour coller et redecoller son puzzle |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : Au Jardin Seurat 150 pièces |
150 pièces format : 22x14cm Une esquisse de Seurat à découvrir |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : Carte de France 100 pièces |
100 pièces format : 30x30cm La découpe suit les départements. Chaque région a une couleur différente. |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : Chambre à Arles Van Gogh 150 pièces |
150 pièces format : 20x16cm Un grand classique |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : Chateau de Versailles Eventail 350 pièces |
350 pièces format : 43x20cm Notre best seller .... |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : Entrée du Jardin 250 pièces |
250 pièces format : 25x20cm Un Van Gogh tout en nuances |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : Jardins de Versailles Eventail XVIIIeme 350 pièces |
350 pièces format : 43x20cm Au verso de l'Eventail du Château de Versailles se trouvent les Jardins... |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : La Dame à l' Eventail Klimt 80 pièces |
80 pièces format : 13x13cm Pour la richesse du décor |
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Puzzle en bois Michèle Wilson : La Pêcheuse Knight 350 pièces |
350 pièces format : 30x21cm Des reflets et des arbres pour ce puzzle typique |
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